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https://w.atwiki.jp/funnyjs/pages/20.html
コンストラクタ関数を返します。 Usage let Test = function () { this.add({ foo false, bar true }); } let test = new Test(); test.maker === Test // true
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/609.html
現在BF1942の導入方法について情報が豊富ではあるが、まとまったものがないためここにまとめて記載する。 動画のほうがわかりやすいという方は以下動画参照 基本的に本節は以下動画を文章化したものである 目次 入手方法1:購入 2:EAの掲示板リンクより入手 3:かつてのOrigin無料配布での入手 入手後のながれ0. Disc版 Safedisc回避(No-CD)について 入手した後のながれ1 ~バージョン1.61までアップデート~製品版パッチの1.61系統へのアップデート 入手した後のながれ2 ~サーバー検索のために改変EXEへのEXE置き換え~なぜ置き換えるか?(読み飛ばしても結構です) 注意 改変EXE入手先 改変EXEを入手したら 入手した後のながれ3 ~4GB対応パッチ~ 入手方法 1:購入https //w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/445.html 2:EA掲示板のリンクより入手https //gecko.raketa.info/archives/421 3:かつてのOrigin上無料配布での入手(現在は終了しています) 1:購入 詳しくは購入方法参照のこと 青箱版 2024年1月現在 中古市場に出回っている可能性はある 赤箱版 2024年1月現在 中古市場に出回っている可能性はある Complete版 2024年1月現在 中古市場に出回っている可能性はある。非常に高価 2:EAの掲示板リンクより入手 現実的にこの方法が入手する方法としては唯一である ただしあくまで公認されてはいないためグレーゾーンな点は留意されたし 以下のリンクを参照 2023年も「Battlefield 1942」HD版が無料ダウンロード可能! https //gecko.raketa.info/archives/421 3:かつてのOrigin無料配布での入手 昔配布していた。かつてDLしていた人は再ダウンロードが可能 現在は新規に入手は不可能かつてDLしたことがある人のみDL可能である 入手後のながれ この後の流れはどのようにして入手したか、どれを入手したかで変わってくる。 基本的には 1.61系統へのアップデート → サーバー検索のために改変EXEへのEXE置き換え → 4GB対応パッチ の流れとなる 0. Disc版 Safedisc回避(No-CD)について 基本的に製品版の1942はDisc入れてないと起動しない。これはSafediscの技術を利用している。 現在のWindows(Win7KB3086255パッチ以降。つまりWin10、Win11含む)ではSafeDiscがセキュリティ上の懸念から無効化されており、通常の手段ではインストール用exeの起動すらできない そこで、これを回避するパッチが存在する https //drive.google.com/file/d/0B7cGjW31oHh8TjZkNXZqSVd2Ylk/view?resourcekey=0-xsX9VXbKBi6L7uvhRtJ5NQ こちらのリンクからDL可能 テキストファイルが存在するのでこれに従って処理すればインストール可能となる 以下和訳 ①battlefield_1942_patch_v1.6.19をインストール ②bf1942_patch_v1.6_to_v1.61bをインストール ③battlefield_1942_gamespy_patch_v1.61 なおDisc版の場合PunkBuster(サーバー検索関連)が既に公式が閉鎖しているためこちらもパッチを当てる必要がある。そのため ④TanksPBupdate this is optional を「管理者として」実行しインストールする必要がある 入手した後のながれ1 ~バージョン1.61までアップデート~ 製品版パッチの1.61系統へのアップデート 青箱版・赤箱版、およびComplete版 この製品の場合インストールした場合のバージョンは1.0である そのため、アップデートが必要になる。1.0→1.01→1.6→1.61の順にアップデートが必要 以下を参照パッチ Origin版 インストール時点でver1.612となるため製品としてのアップデートは必要ない EA掲示板のリンクより入手 インストール時点でver1.612となるため製品としてのアップデートは必要ない 入手した後のながれ2 ~サーバー検索のために改変EXEへのEXE置き換え~ EAの掲示板よりダウンロードした方は不要な作業です!!!!!! ※EAの掲示板からのダウンロードでも必要です!!!!!! プレイ中に頻繁にブラックアウトしてフリーズorクラッシュし、再起動しなくてはなりません なぜ置き換えるか?(読み飛ばしても結構です) Battlefieldに限らずオンラインゲームでは基本的にユーザー(=クライアント)はサーバーに接続することで同時に多人数とプレイすることが可能になる。 Battlefield1942ではユーザーが自由に自宅でサーバーを構築することができ、プレイヤー(クライアント)はそのサーバーを「探して」接続し、プレイする。 本来であれば、個々人が建てたサーバーをリスト化してくれるサーバー(マスターサーバー)があり、あなたのBattlefield1942はマスターサーバーに接続することで「サーバー一覧」を取得でき、それで初めてサーバーを探すことが出来る しかしながら数年前にEA公式のマスターサーバーは閉鎖されてしまったため、インストールしたそのままではサーバーを探すことが出来ない=ゲーム内サーバーブラウザにサーバーが一つも表示されない この改変EXEはこの問題を解決するため。マスターサーバーの代替となる「有志が設立した代替マスターサーバー」に接続するためにに必要となってくる。 注意 改変EXEは有志が作った実行ファイルであるため、導入及び実行については自己責任でお願いいたします。 改変EXE入手先 (2022/02/28編集)改変済みパッチが更新されました、サーバー一覧が更新されない方向けです Origin版以外の製品版用の改変済みパッチはこちら https //www.moddb.com/games/battlefield-1942/downloads/bf1942-masterbf1942org-patch Origin版の方はこちらから https //drive.google.com/file/d/11lFfYZUbJlNC1jooA1ji_tylkv2n1v2p/view 改変EXEを入手したら ZIPファイルなのでまず、解凍する。 中身は製品版・Origin版で多少異なる。異なるが 「入っているものすべて」をBattlefield1942のインストールフォルダにそのまま移動し上書き保存する。 インストールフォルダはこの画像。インストール時にインストール先を変えている方はそれぞれ対応するフォルダへ上書き保存する とりあえずこれで起動する はず 入手した後のながれ3 ~4GB対応パッチ~ FHSW > 各種パッチ等 > 4GBパッチ参照 FHSW0.61より、負荷増大対策としてBF1942.exeへの4GBパッチ適用が推奨されるようになりました。
https://w.atwiki.jp/mandemoari/pages/263.html
File 11 http //hissi.org/read.php/news/20090320/dXhvanVsbFI.html Part1 3月20日はゲルトルート・バルクホルン大尉の誕生日です! 19 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 01 01.89 ID uxojullR お姉ちゃん、おめでとう! 【速報】東京地検 小沢代表本人への聴取を見送り 272 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 03 07.31 ID uxojullR まあこれで野党連合の首相候補は福島みずほ嬢で決まり 民主党は自重やむなし、小沢裏ボスでみずほプッシュの流れだろう 観光地といっても何一つ思い浮かばない県 山口 356 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 05 08.14 ID uxojullR おれのお薦めは長府の功山寺 高杉晋作がここで回転義挙の声を上げたかと思うとゾクゾクしてくる ジウジアーロの最高傑作といえば、ジュリア スプリント GT 35 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 08 38.04 ID uxojullR 117クーペであろう BD版「AKIRA」が好調 販売予測を上方修正 ちなみに日本8190円、北米49.98ドル 264 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 11 25.02 ID uxojullR これ100万くらいかけた機材で観ないと意味無いんだろ 俺の爺さん元首相で、オヤジは元外務大臣だけど、政治家の世襲はケシカランから禁止する 俺は辞めないけどね 19 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 19 30.78 ID uxojullR こいつこそ現代の貴族 むしろ参議院を貴族院に戻してギャラ無し名誉職にした方がいいな サラ・ブライトマン公演 7 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 28 50.92 ID uxojullR プラハの教会でやったライブは凄く良かった 【3連休】酒を飲もう・・・飲みまくろうぜ 338 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 36 16.09 ID uxojullR グレンフィディックをロックで5杯目 かなーり酔ってきた 気に入った新入生、社員がいたら、「その携帯かわいいね、あとキミも・・・」と言うとヤれる 54 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 50 14.00 ID uxojullR デスクで私物携帯弄くれるってどんな中小だよ ジャズ 「超有名曲70曲(約7時間分)」が 1500円(1曲21円) でDL販売中 12 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 52 50.69 ID uxojullR iTunesって何? 20代で結婚するのが普通だと思っていた時期がありました 82 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 54 29.92 ID uxojullR 73 今の世の中結婚しても女は自由だよ むしろ結婚しないで自由を謳歌してると思ってるやつこそ勘違い サラ・ブライトマン公演 34 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 00 58 13.73 ID uxojullR 欧州:サラブライトマン 支那:王菲 日本:水樹奈々 この人らの歌声は神レベルだろ 【3連休】酒を飲もう・・・飲みまくろうぜ 360 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 01 00 09.11 ID uxojullR 韓国のビールならカスがいい スカスカだけど不快ではない味で何本も飲める サラ・ブライトマン公演 42 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 01 05 55.03 ID uxojullR 37 いあ、巧いだろ。あんな歌い方してたら普通は喉潰れる。 俺は湯川潮音ちゃんのファンだけどね。 38 パッヘルベルのカノンばっか出てくるから視聴できるURLくれ。 【野球】巨人・坂本が4打数4安打の活躍で逆転勝ち オープン戦打率も.414に 31 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 01 58 07.49 ID uxojullR 坂本さん! 20代で結婚するのが普通だと思っていた時期がありました 116 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 01 59 12.71 ID uxojullR 不細工でブクブク太った嫁の旦那って何で離婚しないの? 一緒に住んでて気持ち悪くないの? ついに日本初の定額給付金詐欺発生 4 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 02 02 26.84 ID uxojullR はいはいおもふく 男「お婆ちゃん、5万円を払えば今すぐ定額給付金2万円をもらってきてあげるよ」 婆「すまないねぇ」 241 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 02 06 28.75 ID uxojullR 230 戦争で苦しんだ人なんて日本人の1割くらいだろ 全員が苦しんだような捏造お涙ストーリーにはうんざりだよ たとえば空襲、B29は田舎には来てないのにみんな被害に遭ったようなこと言っておかしいだろ WBC4度目の韓国戦 先発は内海 46 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 11 55.27 ID uxojullR 先に点とったほうがコールド勝ちになるように進めておk 113 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 14 15.30 ID uxojullR jastinのURL貼ってくれよ 280 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 18 26.47 ID uxojullR 220 ぉ、ありがとう 419 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 19 47.78 ID uxojullR キタ━( ´∀`)σ)*゚ー゚)σ)・ω・)σ)´ー`)σ)・∀・)σ)´_ゝ`)σ)`Д´)σ)´Д`)━!! 575 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 21 21.17 ID uxojullR ホークスの和田はこいつ以下って評価なの? 選んだ人バカだな 875 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 25 38.02 ID uxojullR 次スレは↓でよい? 3月20日はゲルトルート・バルクホルン大尉の誕生日です! http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237474800/ 972 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 27 40.93 ID uxojullR むー WBC評論家の朝青龍さん「イチローストレス抜けてきたな」 304 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 29 16.20 ID uxojullR キタ━( ´∀`)σ)*゚ー゚)σ)・ω・)σ)´ー`)σ)・∀・)σ)´_ゝ`)σ)`Д´)σ)´Д`)━!! 726 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 32 32.89 ID uxojullR 今日は温かい目で在チョン選手の活躍を応援できるお 930 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 35 08.69 ID uxojullR 三振してんじゃないよ 勝っちゃうだろ 【WBC】焼豚火病の足軽JAPAN10敗目 196 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 36 50.30 ID uxojullR イチローなにやってんの? 284 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 38 05.90 ID uxojullR 今日のウリ戦士たちは全員ホームラン狙い わざと負けるにしてもホームランは打ちたいもん 338 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 39 37.25 ID uxojullR 一発狙いスイングにもほどがあるw 411 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 41 02.93 ID uxojullR うひゃ、いいピッチャー返し 466 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 42 24.05 ID uxojullR ミンホオッパかっこいいですぅ 536 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 44 26.92 ID uxojullR しょんべんカーブ投げるやつって今時いるんだな 604 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 46 17.53 ID uxojullR 左のおばちゃんかわいいな 636 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 47 30.32 ID uxojullR よし、次の回は3点とっていいよ小日本 655 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 48 22.35 ID uxojullR 次スレは↓のストパン偽装を乗っ取るか 魔女といえば http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237479065/ 魔女といえば 113 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 48 51.85 ID uxojullR WBC予約age 【WBC】焼豚火病の足軽JAPAN10敗目 710 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 49 50.80 ID uxojullR 在日青木もっと頑張ってよ。。。 783 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 51 42.11 ID uxojullR ホームラン打っていいぞー 816 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 52 45.92 ID uxojullR 785 アニメっつーか、ストパン厨は酷いからな ルイズはそんなに悪くない 899 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 53 58.10 ID uxojullR さすがにパスボールは露骨過ぎるから自重したかw 986 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 54 37.53 ID uxojullR つい野球人の本能がでちゃったな 魔女といえば 132 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 55 13.28 ID uxojullR くこかw 144 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 55 36.02 ID uxojullR 石田さん萌え 179 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 57 45.93 ID uxojullR 内海ってしょんべんカーブしかないの? 206 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 58 46.50 ID uxojullR おい! ふざけんな 222 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 10 59 12.66 ID uxojullR 内海退場しろよ 腹立つわ 250 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 00 04.25 ID uxojullR がんばれがんばれ! パイロット「肩幅が広くて、ロボットみたいでいやでした」 102 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 00 54.66 ID uxojullR ここ次スレにするかな 魔女といえば 280 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 01 41.54 ID uxojullR くそ、むかつくわ 絶対に報復やれよ スナイパー内海さんがチョンの顔面にストレートをぶち込む 退場か? 31 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 03 15.95 ID uxojullR 絶対許さない 誰に報復してくれようか 魔女といえば 304 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 04 08.71 ID uxojullR ピッチャー返しで内海の頭を叩き割れ 335 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 06 24.67 ID uxojullR 人殺し内海交代ベンチ裏で氏ね ゴネ「求人票に性別や年齢制限があるのは差別!」→会社「すまぬ」と撤回・・・普通はどうなの? 37 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 10 02.63 ID uxojullR 27 こういうことほざく雇用主は求人禁止にしちゃえ 魔女といえば 396 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 11 09.98 ID uxojullR アニメw 417 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 13 05.49 ID uxojullR ミーナさん誕生日スレを盛り上げなかったおまえらを許さんよ お姉ちゃんやエーリカの時だけ湧きやがって 446 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 15 59.95 ID uxojullR イチローに報復するのが筋だろうがこの大会では活躍してないから悩みどころ 472 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 16 34.20 ID uxojullR 村田自爆ワロタ 490 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 17 16.12 ID uxojullR これは3ヶ月くらい出れないな 519 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 19 14.47 ID uxojullR 在日の誇り、岩村さん頑張れ 529 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 20 47.48 ID uxojullR 524 こういのがミーナさんスルーするタイプ 540 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 21 22.93 ID uxojullR 予定調和の糖類 554 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 23 15.87 ID uxojullR 548 何だよこのやっつけ仕事は 562 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 24 59.76 ID uxojullR ワイルドビッチこいこい 572 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 25 24.58 ID uxojullR よし報復じゃ 575 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 25 49.08 ID uxojullR 同じところに当ててやれ 592 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 27 26.87 ID uxojullR わざと暴騰しようと思ったのにいつもの癖でいいところに投げちゃった 599 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 28 11.45 ID uxojullR 次あたりくるか 610 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 28 41.58 ID uxojullR あははw 637 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 32 39.47 ID uxojullR デブだからホームラン打ちそうって、違うだろ 658 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 35 25.64 ID uxojullR スンヨプもドンジュも出てないのに勝てない小日本 670 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 37 02.48 ID uxojullR こいつならKBOで二桁勝てそうだな 685 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 38 58.52 ID uxojullR ベアーズに来ないかな 699 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 40 49.50 ID uxojullR 狙ってんの判ってるくせに暴騰へったくそー 709 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 42 05.65 ID uxojullR これで乱れていくようなら二流投手 若い世代に中古住宅が好評、女や車の他に家まで中古ですかw新築賃貸にでも住んでろよw 30 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 43 12.88 ID uxojullR パパと息子の中古コピペ貼れ 魔女といえば 725 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 43 50.19 ID uxojullR コマツいいなあ 738 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 47 55.58 ID uxojullR ところで報復はまだ済んでないんだよ 忘れないように 746 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 50 13.25 ID uxojullR 城島にぶつけるって聞こえた 758 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 54 16.59 ID uxojullR justinの人ch変えた?老人ホームのニュースになってる ゴネ「求人票に性別や年齢制限があるのは差別!」→会社「すまぬ」と撤回・・・普通はどうなの? 91 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 11 56 36.02 ID uxojullR 89 高齢化社会になるのに60歳定年なんて廃止だろ 40代で雇って70まで働いてもらえ 【画像あり】長澤まさみ(21)が完全にババアになってる! 281 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 00 00.41 ID uxojullR これは、、、半減期が短いタイプだったんだな 魔女といえば 777 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 00 37.16 ID uxojullR 今日の小松は打てないだろ 781 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 02 18.80 ID uxojullR 頭悪そうな日本人だなあ 金髪とか恥ずかしすぎ 802 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 06 43.21 ID uxojullR 在日の星、岩村登場 832 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 13 03.01 ID uxojullR コマツ乙 まーくん 862 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 17 28.30 ID uxojullR コマツ、マーといいピッチャー続いてくると打ち込んで勝ちたくなっちゃうな 負けでいいんだけど 889 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 23 21.08 ID uxojullR 小日本の場合、次の相手より負け癖ついちゃうの避けるために勝とうって方針なのかな 909 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 25 04.16 ID uxojullR 899 性格だけならペリーヌさんがいい 915 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 26 44.74 ID uxojullR エンドラン仕掛けて三振ゲッツー 922 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 28 06.46 ID uxojullR 首のわっかってどこの宗教? 947 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 30 01.13 ID uxojullR 927 ほむほむ、ありがとう 949 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 30 33.44 ID uxojullR 次スレ候補 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237509776/ 964 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 31 25.74 ID uxojullR 報復する価値も無い 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? 46 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 32 27.70 ID uxojullR / ̄\ .| | /\_+_/\ |_l | l_| ヽ.|=ロ=|/ .| | | .|_|_| (_|_) (株)ν速建設 使ってもいい? 魔女といえば 978 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 34 06.94 ID uxojullR 975 いやいやストパン偽装スレでやろう 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237509776/ 982 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 35 50.81 ID uxojullR マーさんキレがいいなあ 993 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 37 22.76 ID uxojullR どっかーん キタ━( ´∀`)σ)*゚ー゚)σ)・ω・)σ)´ー`)σ)・∀・)σ)´_ゝ`)σ)`Д´)σ)´Д`)━!! 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? 53 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 37 43.04 ID uxojullR 動転ホームランキタ━( ´∀`)σ)*゚ー゚)σ)・ω・)σ)´ー`)σ)・∀・)σ)´_ゝ`)σ)`Д´)σ)´Д`)━!! 61 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 38 51.86 ID uxojullR これ延長とかあるの? 74 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 40 59.36 ID uxojullR うはは これでどさくさにまぎれて報復してもいい空気出来てきたな 78 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 41 52.91 ID uxojullR メジャーリーガーにびびってるびびってるw 86 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 44 20.60 ID uxojullR ストパンスレは野球スレ 109 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 53 05.01 ID uxojullR 朝鮮玉入れから金貰ってる小清水さんは韓国応援中かな 118 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 55 01.52 ID uxojullR 青木は在日の希望 125 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 12 58 20.67 ID uxojullR 日本早く点とってくれよ アメリカとなんてやりたくない 128 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 00 25.58 ID uxojullR 大韓戦士、予定通り敗退モード入りました 134 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 03 55.34 ID uxojullR 打たれるために出てくるピッチャーって可哀相 150 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 08 33.28 ID uxojullR きっちり仕事してるな 今日は勝っちゃだめなんだ 【WBC】日本韓国とも主力温存 控え投手同士の投げ合い 内海vsチャン 590 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 12 17.90 ID uxojullR 予定通り打たれてくれた いい仕事してるよ 640 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 13 47.16 ID uxojullR 606 そうそう 打たれる専門要員 704 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 16 00.43 ID uxojullR 624 アメリカホームなんだから回避したいだろ ベネズエラは強いが常勝チームではない 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? 161 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 17 33.25 ID uxojullR 予定通り勝たせてやる 169 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 19 45.69 ID uxojullR 165 ストパンスレ民がやってるんだから問題ない 174 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 21 09.36 ID uxojullR 負けたいのに応援するなよ、在米韓国人め 182 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 23 17.78 ID uxojullR 175 ミーナさんの誕生日に人呼び込む努力もしてないくせに五月蝿いよ 217 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 31 23.76 ID uxojullR 無駄にホームラン打ちそうだよなw 233 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 33 07.25 ID uxojullR ナイス帳尻あわせ長打w 242 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 34 23.31 ID uxojullR イチロー二塁で送りバントってクソ采配じゃん 250 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 35 06.25 ID uxojullR 在日の希望、青木打て打て 261 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 35 56.47 ID uxojullR よしすっきり負けられる点差になった 仏の顔も3度まで…いやいや4度目です 柏市職員、4度の対物対人事故でも軽い処分 5 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 39 04.35 ID uxojullR 4回目だから処分って随分アナログなんだな 気分で処分やってんじゃねえよ 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? 283 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 39 51.65 ID uxojullR 飛び出しか 287 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 40 36.56 ID uxojullR 282 ストパンスレでやることに意義があんだよ 勢いの問題じゃない コレ全部パワハラらしい→「研修や会議の参加」「職場のOA化」「同僚が昇進した」 6 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 42 17.41 ID uxojullR 1 >その他パワハラに加えられた評価表はソースで めんどくさい。貼れ。 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? 300 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 46 30.30 ID uxojullR 負け癖つけたくない日本は勝ちに来て、どっちかっていうとアメリカ避けたい余裕の韓国の利害関係珍しく一致 321 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 51 16.31 ID uxojullR 307 アメリカの嫌韓ぶりは凄いからな まだベネズエラのがマシ 331 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 52 34.93 ID uxojullR よしよし 二位通過ナイス 【WBC】日本、韓国に大勝利!!!!!!!!!!!! 238 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 53 36.37 ID uxojullR 83 今日が肝心な日だとでも? あんまり笑わせるなよ 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? 342 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 55 00.20 ID uxojullR このスレ、ストパン厨にくれてやるよ 好きに使え 【WBC】日本、韓国に大勝利!!!!!!!!!!!! 711 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 13 57 24.10 ID uxojullR ?-PLT(17002) sssp //img.2ch.net/ico/kotatu.gif 619 そろえてくだしあ 【速報】WBC 6-2で日本が韓国を打ち破る 準決勝はアメリカと対戦へ 245 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 14 07 16.58 ID uxojullR ?-PLT(17002) sssp //img.2ch.net/ico/kotatu.gif アメリカ戦はきわどいところ全部ボール判定で苦しいだろうな よかったよ相手がベネズエラで 【WBC】全世界ネチズン、マウンド太極旗に「何の問題が?」「日本人が韓国に劣等感持ってるからだろ」 54 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 14 10 20.11 ID uxojullR 日本戦の後、星条旗を掲げます 文句あったらアメリカ批判してみやがれ 105 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 14 16 11.25 ID uxojullR 92 TV局泣かせだな 今日負けてればスポンサー料がっぽりだったろうに 新品のパンツの方が興奮するのに、わざわざ下着を盗む奴は何を考えているのか? 369 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 14 17 48.52 ID uxojullR 全くν速は実況禁止だって知らないのかね ストパン好きな焼き豚どもは 日本対アメリカ戦 月曜午前8時30分〜 普通の人は見れないよね・・・ 62 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 14 18 47.29 ID uxojullR 当日に有給休暇申請すればいいだけじゃん 卒業アルバムって必要ないよな。すぐ捨てたよな 36 : 家事手伝い(アラバマ州)[]:2009/03/20(金) 14 19 31.43 ID uxojullR ホワイトアルバムスレか 理奈ちゃんが可愛すぎ Part2へ続く File 12
https://w.atwiki.jp/apache_reading/pages/19.html
テンプレート生成 $ apxs -g -n helloworld Makefile helloworld.c helloworld.hなどが生成される httpd.confの修正 LoadModule helloworld_module modules/mod_helloworld.so Location /hello SetHandler helloworld /Location 参考 Apacheモジュールプログラミングガイド http //www.amazon.co.jp/dp/4774117994/
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/15.html
導入の大まかな順番 さまざまなMODが存在するため全てを網羅することは現時点では不可能です。ただ英語圏のBGファンはいまでもそれぞれのMODの相互修正パッチや導入順などを研究しており、サイトや有志のプロジェクト、さらにはMOD導入用のMOD(MOD自動インストール用パッチ)まで存在しています。日本語環境の場合は、不明なMODも多いため手動でやることになります。大まかな導入手順はある程度判明しているので、各MODのリードミーや該当スレッドに明確な導入法が書いていない場合は、次に書く順番を参考にしてみてください。 参考URL Spellhold Studiosトップページ http //www.spellholdstudios.net/ Spellhold Studios内のMega Mod Helpスレッド http //www.shsforums.net/index.php?showforum=193 では日本語環境に日本語版を導入することを前提に既存の和訳MODの導入例を書いておきます。将来翻訳された場合にどの辺りで導入するかおおよその順番もわかるように書いておきます。未訳のMODに関しては無視してください。 ◇セクション1:MOD導入前の環境作り クリーンインストールが前提。 バックアップを取ったほうが良い状態になったら、ここで説明します。 BG1日本語版+TotSC日本語版のフルインストール。(HD容量の注意が出るが強行で問題なし) BG1用公式パッチ(5512パッチ)の導入。 BG2SoA+ToBのフルインストール。 注意 NonWeiDu版のBaldurDashパッチは絶対当てないこと。 G3BG2FixPatch(日本語版)の導入。 注意 このあとBaldurDash-WeiDu v166なら多少の修正を行えば選択してパッチあてが可能だが、現時点では日本語版は存在しないため当てなくて良い。ただし、NeJおよびTSを導入する場合は必ずBaldurDash-WeiDu v166を当てること。この時点で一度バックアップを取っておくことを推奨。 ◇セクション2:NeJ前に導入すべきMOD群 現時点では、NeJは翻訳されておらず、またここに該当するMODも翻訳されていないため無視してよい。 ◇セクション3:NeJ導入 現時点では、NeJは翻訳されていないため無視してよい。 注意 最新バージョンではBPとの共存性がない。また、BaldurDash-WeiDu v166を当てておくことが前提。 注意 参考までに、必要なファイルを列挙。BaldurDash-WeiDu v166(BGT-BP環境に修正済みのもの)、BGT-NeJ2 Compatibility v1、BGT-NeJ2 v1.0b、NeJ2v42b、NeJ2v602。 ◇セクション4:BG2用大型MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Ascensionのみ。 注意 Ascensionは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Ascensionは、コンポーネント[強化イラセラ]のみインストール。他のコンポーネントは絶対導入しないこと。 ◇セクション5:BGT導入 該当既訳MODは、2つ。BGT-WeiDU、Restored Textscreen Music。また言語が関係のないBGT Patch for 1.05bは導入すべき。 BGT-WeiDUをインストール。 BGT Patch for 1.05bの導入。 Restored Textscreen Musicをインストール。 注意 この時点でエラーが出た場合、これ以降のMODは正常に動かないため、やり直すほうが良い。また、ここまでエラーがなく導入できたらバックアップを取っておくと楽。 ◇セクション6:BG1用大型MODの導入 該当既訳MODは、2つ。DSotSC4BGT、NTotSC4BGT。 該当既訳パッチは、1つ。NTotSC4BGT v161Patch。 DSotSC4BGTのインストール。 NTotSC4BGTのインストール。 AR6745.BCSをOverrideへコピー。(NTotSCに一緒に入っている) NTotSC4BGT v161Patchの導入。 ◇セクション7:BG1用クエスト系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。BG1 Mini Quest。 BG1 Mini Questのインストール。 ◇セクション8:BG1用アイテム・ショップ系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション9:BG1用NPC系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション10:BG1用Tweak系MODの導入 該当既訳MODは、2つ。Ding0 s QuestPack、SCS。 Ding0 s QuestPackは、二つのコンポーネント[凡用AI強化]と[クリーチャー&エリア強化]のみインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 SCSのコンポーネントのうちBGT環境で競合問題が起きる二つのコンポーネント[魔法の武器を高品質の武器に変更]と[応援要請AI強化]以外の全てのコンポーネントをインストール。 ◇セクション11:BG2用クエスト系MODの導入 該当既訳MODは、3つ。Expanded Thief Stronghold、Tower of Deception、Dungeon Crawl。 Expanded Thief Strongholdのインストール。 Tower of Deceptionのインストール。 Dungeon Crawlのインストール。 ◇セクション12:BG2用戦闘系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション13:BG2用アイテム・ショップ系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Weimer s Item Upgrade modのみ。 Weimer s Item Upgrade modをインストール。 ◇セクション14:BG2用NPC系MODの導入1 該当既訳MODは、1つ。LuvNaliaのみ。 LuvNaliaをインストール。 ◇セクション15:BG2用NPC系MODの導入2 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション16:BG2用NPC系MODの導入3 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション17:BG2用ミニMODの導入 該当既訳MODは、1つ。DungeonBeGoneのみ。 DungeonBeGoneのインストール。 ◇セクション18:アイアンマーダーシリーズの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション19:BG2用スペル系、Tweak系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Spell-50のみ。 Spell-50のインストール。 ◇セクション20:BG2用アセンション系MODの導入 該当既訳MODは、3つ。BP、Ascension、Ding0 s QuestPack。 該当既訳パッチは、1つ。BPv177_TOB_Fix。 BPは、コンポーネント[BP用アセンション]以外の全てのコンポーネントをインストール。 BPv177_TOB_Fixの導入。 bptgmg1a.BCSをOverrideへコピー。(BPに一緒に入っている) Ascensionは、コンポーネント[強化イラセラ]以外の全てのコンポーネントをインストール。 注意 Ascensionは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Ding0 s QuestPackは、コンポーネント[インプルーブド・オアシスⅡ]のみインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は2回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 ◇セクション21:Kelsey/ソラウフェン関係MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Ding0 s QuestPackのみ。 Ding0 s QuestPackの残りのコンポーネント全てをインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は3回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 このセクションの他のMODは現在翻訳されていないため、Ding0 s QuestPackはセクション20で全てインストールしても問題は起こりません。 ◇セクション22:HLA(ハイレベル・アビリティ、高レベル技能)テーブル変更MODの導入 該当既訳MODは、6つ。TS25mini、Ding0 s Tweak Pack、Rogue Rebalancing、BG2 Tweak Pack、Refinements、Divine Remix。 実際にHLAを変更しないMODでもこのセクションに含まれているのは導入順がこのセクションで微妙に調節しないといけないMOD。 TS25miniのインストール。 Ding0 s Tweak Packのコンポーネント[罠のトリガー変更]のみをインストール。他はインストールしない。 注意 Ding0 s Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Rogue Rebalancingのインストール。 BG2 Tweak Packのコンポーネント[メイジがローブや鎧を着たときにアヴァターを変更する]のみインストール。 注意 BG2 Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Refinementsは、3つのコンポーネント[スワッシュイモエン] [シェイプシフト修正] [ソードエンジェル] 以外のコンポーネントをインストール。 注意 Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]は、Divine Remixの新キット・HLAと共存性がありません。したがって、Divine Remixの新キット・HLAを導入するならコンポーネント[高レベル技能の改訂]を導入しないでください。また、ソードエンジェルも他MODとの共存性が低いので現時点では回避。 Divine Remixのインストール。 注意 Divine Remixの新キット・HLAは、Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]と共存性がありません。したがって、Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]を導入するなら、Divine Remixの新キット関係のコンポーネントは導入しないでください。 ◇セクション23:BP後に導入すべきMOD群 該当既訳MODは、8つ。SCSⅡ、BG2 Tweak Pack、BGT Tweak、Ding0 s Tweak Pack、BP-BGT-Worldmap、BGT-Music、BGT-GUI、Widescreen Mod。 SCSⅡのコンポーネント[素速いクマ] [応援要請AI強化] [ブーをミンスクのインベントリーに移動する] 以外のコンポーネントをインストール。 注意 コンポーネント[素速いクマ]はSCSで既に導入済み、BGT環境以外の人はここで導入。また[応援要請AI強化]もBGT環境以外では共存性があるため導入。[ブーをミンスクのインベントリーに移動する]は確認してないがクラッシュ報告あったので回避。 このあとTweak関係の3Modの説明をしますが、よく競合問題が起きるのであくまでも自分が必要なものだけを入れるようにしてください。必要がないけど一応入れておくというのはやめたほうが無難です。 BG2 Tweakのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 注意 BG2 Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 競合問題が起こりやすいBG2 Tweak Packコンポーネント 外観変更コンポーネント [イモエンのアヴァターをメイジにする] [ナリアのアヴァターをシーフにする] [アヴァター変更スクリプト] [SoAロード画面を復活] [装備アイテムによるポートレイト上のアイコンを不可にする] 内容変更コンポーネント [6章以前に荒野エリアにアクセス可能にする] [クロークウッド・エリアを野盗キャンプ完了前にアクセス可能にする] [マルチ用キャラクターをパーティから外すときの会話を強化] [店売りアイテムのスタック数を増やす] [BG1の歩行速度を使用(ベータ)] ルール変更コンポーネント [経験値上限変更] [重装鎧でシーフ技能を使用可能にする] [鎧着用で秘術魔法を使用可能にする] [武器熟練度システム変更] [真のグランドマスター] [高レベル詠唱者の呪文にセーブペナルティを加える(ベータ)] [罠数上限解除] [魔法の罠の発動遅延を除去] [天使上限数上限解除] 利便性向上Tweak/Cheatコンポーネント [レベルアップ時のHP上昇値を高くする] [NPCのHPを最大にする] [全アイテムを鑑定済状態にする] [バッグ・オブ・ホールディングを底なしにする] [店頭価格への名声の影響を変更] [弾薬無制限スタック] [ジェム、宝飾品無限スタック] [ポーション無限スタック] [スクロール無限スタック] [トラップ、ロックなし] [1・2章のイベントシーン、夢を簡略化] [クローク・オブ・ミラーリング、スペルトラップ、フィジカルミラーの酷いアニメーションをオフ] [ドリッズトからの戦利品を保持] [売却可能アイテム増加] [能力下限チート] NPC関連Tweakコンポーネント [ToBスタイルNPC] BGT Tweakのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 競合問題が起こりやすいBGT Tweakコンポーネント [主要な街を探索済みにする] [ハッピーパッチ] [BGT方式のランダムエンカウンターを変更] [鎧を着ていないメイジとシーフの姿をフード付きにする] [生き残っているNPC全てをSoAへ移動させる] [主人公の伝記の修正] [アイテム性能をBG1方式に強化] [チャーム解除後の敵対的なリアクションの排除] Ding0 s Tweak Packのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 注意 Ding0 s Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 競合問題が起こりやすいDing0 s Tweak Packコンポーネント [召喚されたデーモンAI修正] [デーモンアニメーション修正] [ディメンションドアの再導入] [召喚制限の解除] [殺害可能なサスペナー] [Kensai Ryuのドロウの特殊能力復元] [クァイルのポートレイトの削除] [ドリーム・フラグ] [伝承知識(ロア)の数値の再設定] [BG1仕様の召喚魔法] BP-BGT-Worldmapのコンポーネントは、[所要時間と表示エリア]だけ2[改訂版の表示エリアと所要時間(BG1 SoA/TOB+BP その他のMOD用)]を選択、残り全て1を選択してインストール。 注意 セーブデータコンバートは信頼性が低いのでこれを導入する場合はこれ以上変更をしないと思ったときにやること。また、DSotSCにはこのBP-BGT-Worldmapのインストールが必須になります。 よく分からない人は、BGT-Music、BGT-GUI、Widescreen Modは入れないほうがいいです。 BGT付属のBGT-MusicとBGT-GUIをインストール。 Widescreen Modをインストール。 注意 Widescreen Modは、BG2部分突入後アンインストールする必要があるため、めんどくさい人は導入しないほうが良いです。またWidescreen Modのアンインストール時にBGMain.exが必要なため、インストール前に手動でバックアップを取っておく必要があります。 ◇セクション24:BG2部分で導入すべきMOD群 該当既訳MODは、1つ。Banter Pack。 まず最初にWidescreen Modをインストールしている人はアンインストールをすること。その際、手動でバックアップしていたBGMain.exeが必要になります。 BGT-Music、BGT-GUIも続けてアンインストール。 Banter Packをインストール。 現時点での全和訳MODの導入例でした。すべて確認できたわけではないので、実はこの導入例でも競合が起きている可能性があります。逆に、ここで導入していないコンポーネントを導入してもまったく競合しない可能性もあります。
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古いバージョンのリンク集 Skype for Symbian Enhanced Calculator for S60 Nokia Maps 2.0 Beta Location Tagger Opera Mini 3 opera mini 5 beta5 beta4 beta2 beta3 Opera Mini 4 Conversation Sports Tracker Wellness Diary Google Maps for Mobile Gmail App YouTube for Mobile AutoLock WorldMate Free cClock Nokia Audiobooks Skype for Symbian ネット接続による音声通話アプリ http //www.skype.com/intl/ja/download/skype/symbian/ http //www.skype.com/m v1.0.0.2 http //www.skype.com/go/getskype-symbian-s60v3 http //download.skype.com/Symbian/Skype_S60_3_X_v_1_0_2.sis v0.9 http //www.skype.com/go/getskype-symbian-s60fp1 http //share.skype.com/sites/garage/2009/12/skype_for_symbian_beta_release.html Enhanced Calculator for S60 簡単な電卓と、関数電卓を切り替えることができる http //www.nokia.com/betalabs/calculator 1.07 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_signed.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_signed.jad 1.08 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2.jad 1.09 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_.jad 1.10 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_10.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_10.jad 1.11 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_11.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_11.jad Nokia Maps 2.0 Beta firmware が(20.0.015 or newer)のN95で使えるとの事 http //www.nokia.com/betalabs/maps http //maps.nokia.com/ 0511 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Maps_2.0_0511_s60_3.1_u.sis 1803を入れたら明らかに不具合が出る。 1803 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/nokia_maps_2.0_1803_3.1_u.sis 2102 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_2102_3.1_u.sis 2204 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_2204_3.1_u.sis 2602 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_2602_3.1_u.sis 3204 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_3204_3.1_u.sis 4503 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_4503_3.1_u.sis Nokia Map Loader 1.3.5 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Maploader_Setup.exe Nokia Map Loader 2.0.2 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/NokiaMaploaderSetupJA.exe Location Tagger http //www.nokia.com/betalabs/locationtagger http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/LocationTagger_v1.0_beta.sis http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/LocationTagger_v1.0_beta2.sis http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/LocationTagger_v1.0_beta3.sis Opera Mini 3 携帯電話で動作する軽快なブラウザ http //www.operamini.com/download/?phone=nokia_n73 古いバージョン opera-mini-3.0.6306 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6306-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6306-advanced-jp.jad opera-mini-3.0.6636 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6636-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6636-advanced-jp.jad opera-mini-3.0.6655 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6655-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6655-advanced-jp.jad opera-mini-3.1.8295 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.1.8295-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.1.8295-advanced-jp.jad opera mini 5 beta5 beta4 beta2 beta3 http //mini.opera.com/beta/ beta2になって画面を横表示にする機能が追加される beta3になってブックマークにRSSが入っていたり、 オプションに画像のクオリティを選べる機能が増えてたりした。 PCからmini.jadをダウンロードした場合、9行目のmini.jarの場所を修正 http //mini.opera.com/beta/ http //mini.opera.com/beta/mini.jad beta アイコン小 15×15 http //mini.opera.com/dl/k9-jKDmPc2UvUX3kAhEAACEODw8C/mini.jar アイコン大 76×76 http //mini.opera.com/dl/k9-jKDmPc2UvUX3kAhEAACEOTEwA/mini.jar beta2 アイコン小 15×15 http //mini.opera.com/dl/1B8GM15aEP5uj-jE8A4AACMhDw8C/mini.jar アイコン大 76×76 http //mini.opera.com/dl/1B8GM15aEP5uj-jE8A4AACMhTEwA/mini.jar beta3 アイコン小 15×15 http //mini.opera.com/dl/eHK4Acw3oJCqBORhEcoAACT1Dw8C/mini.jar アイコン大 76×76 http //mini.opera.com/dl/eHK4Acw3oJCqBORhEcoAACT1TEwA/mini.jar http //m.opera.com/next http //www.opera.com/mini/next/download/ http //m.opera.com/download-5/opera-mini-latest-advanced-en.jad http //m.opera.com/download-5/opera-mini-latest-advanced-en.jar http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18635-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18635-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18741-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18741-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.19693-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.19693-advanced-ja.jar Opera Mini 4 http //www.operamini.com/download/pc/nokia/nokia_n73/ http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9749-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9749-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9751-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9751-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9800-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9800-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10031-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10031-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10222-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10222-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10406-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10406-advanced-jp.jar 4.1 beta http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.10781-advanced-int.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.10781-advanced-int.jad 4.1 http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11313-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11313-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11320-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11320-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11355-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11355-advanced-jp.jar 4.2 beta http //mini.opera.com/beta/ http //mini.opera.com/beta/mini.jad?rnd=2451834616 cert=none edition=hifi http //mini.opera.com/dl/iiFnOMc5fxPOD0Ofxx8AADMBDw8C/mini.jar 4.2 http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13216-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13216-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13337-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13337-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13918-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13918-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14320-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14320-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jar Opera Mini 4.2 軽快なフルブラウザ 携帯電話からインストールすると認証付きMIDP(JAVA)アプリになる。 http //www.operamini.com/download/pc/nokia/nokia_n73/ http //www.operamini.com/download/pc/nokia/nokia_n95/ http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/download-4/opera-mini-latest-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/download-4/opera-mini-latest-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jad Conversation http //www.nokia.com/A4568203 まず始めにNokia Contacts Services Support Packageをインストールして、 次にConversation application.をインストール 2007/10/22にNokia Contacts Services Support PackageからNokia Internet Services Support Packageへと変更になったらしい ただし、肝心のファイルの更新はしてなさそう Nokia Contacts Services Support Package http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Contacts_Services_Support_Package_30.SIS 20071022に更新 Nokia Internet Services Support Package http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Internet_Services_Support_Package_1.sis Conversations http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Conversation_S60_30_1_0_signed.sisx 20080124に更新 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Conversations_3.0.sis 20081219に更新 First, reboot your terminal. Second, if you haven’t done it already, install the latest Nokia Internet Services Support Package into device memory. Third, go to the "Application manager" to find and uninstall the "Nokia Contacts Service Support Package". Fourth, install the Phonebook Extension Manager provided in the conversation installation page. Finally, install the conversation application associated with your model of Nokia S60 terminal. http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Internet_Services_Support_Package_1.07.SIS http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/ExtensionManager_S60_30 31.SIS http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Conversation_31_N_0840.sis Sports Tracker http //www.nokia.com/A4388200 http //sportstracker.nokia.com/ v137 http //research.nokia.com/research/projects/SportsTracker/SportsTrackerV137.sisx v142 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/SportsTracker_30_v142.sisx v149 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/SportsTracker_30_v149.sisx?lid=ST_30_v149 専用サイトが出来て、以降は固定リンク http //sportstracker.nokia.com/nts/mobile/downloadclient.do?p=30 v1.82 Test version Nokia Mapsではなくて、Navteqの地図の表示をtestするversionらしい http //research.nokia.com/research/projects/SportsTracker/index.html#NST_with_maps http //research.nokia.com/files/SportsTracker_31_v182.sisx Wellness Diary その一 http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/dlitem/application5.xhtml http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/applications/WellnessDiary30.sisx その二 http //www.nokia.com/A4384042 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/WellnessDiary30.sisx?lid=WD_30 その三 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/WellnessDiary3_110.sisx その四 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/WellnessDiary3x.sisx Google Maps for Mobile v1.7.0からはJAVAファイルではなくSISXファイルとなる。 http //www.google.com/gmm/index.html JAVAファイル JAVAの場合、Wap Browserでは公式のページからインストール出来なかった。 Access Internetで接続すればインストールできていた。 PCからインストールした場合にはGmail App同様jadファイルの手直しが必要 v1.4.5 http //www.google.com/gmm/apps/v1.4.5/L1/gmaps-Nokia-N73_L1.jad?hl=en http //www.google.com/gmm/apps/v1.4.5/L1/gmaps-145-n60_L1.jar v1.5.1 http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.1/L1/gmaps-Nokia-N73_L1.jad?hl=en http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.1/L1/gmaps-151-n60-3_L1.jar v1.5.3 http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.3/L1/gmaps-Nokia-N73_L1.jad?hl=en http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.3/L1/gmaps-153-n60-3_L1.jar v1.6.0 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.0 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.0/L1/gmaps-160-n60-3_L1.jar v1.6.1 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.1 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.1/L1/gmaps-161-n60-3_L1.jar v1.6.2 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.2 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.2/L1/gmaps-162-n60-3_L1.jar v1.6.3 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.3 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.3/L1/gmaps-163-n60-3_L1.jar v1.6.4 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.4 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.4/L1/gmaps-164-n60-3_L1.jar sisxバージョンが出ているので必要性はないが、 javaバージョンは1.6.0で終わりではなくv2.0.3が出ていた。 また、これを含めいつの間にかリンクからダウンロードされるjadファイルが変わっており、s60 3rd専用ではないファイルがリンク先になっている。 前は【gmaps-Nokia-N73_L1.jad】な感じのがダウンロードされてたと思ったんだけどなぁ v2.0.3 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?make=Nokia model=N73 ver=v2.0.3 http //www.google.com/gmm/apps/v2.0.3/L1/gmaps-203-n60-3_L1.jar v2.3.1---ストリートビュー対応とのこと http //www.google.com/gmm/gmm.jad?make=Nokia model=N95 ver=v2.3.1 http //www.google.com/gmm/apps/v2.3.1/L1/gmaps-231-n60-3_L1.jar v2.3.2 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?make=Nokia model=N95 ver=v2.3.2 http //www.google.com/gmm/apps/v2.3.2/L1/gmaps-232-n60-3_L1.jar sisxファイル %0Asaibakho?cmd=upload act=open pageid=4 file=Google%20Maps004.jpg http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/v1.70.2/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/v2.0/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/v2.0.7/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v2.0.14/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.1.0.12/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.1.0.14/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.2.0.11/L1/GoogleMaps.sisx v2.3.0.9---ストリートビュー対応とのこと http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.3.0.9/L1/GoogleMaps.sisx v3.0.0.1---Latitude(地図上で友人の現在地を確認する機能)を追加とのこと http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.0.1/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.0.1/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.1.5/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.1.6/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.2.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.2.1/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.3.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.3.1/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/4.0.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/4.1.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/4.1.1/GoogleMaps.sisx Gmail App Gmail専用javaアプリ。 シンプルだけどメールBOX感覚でとても使いやすい。 PCでダウンロードしてインストールするなら、 3行目のjadファイルに書かれているjarファイルの場所を変更。 及び、1行目のエラー文削除。 v1.5.0から[Always use secure netwrk connections (slower performance)] という設定で、 たぶんhttp接続とhttps接続を切り替えることができる。 以前のGmail専用ではなく、普通のパッチでWAP可能。 また、Hiisi Proxyはhttps接続に対応してないので、チェックを外しておけば使える。 http //gmail.com/app/v1.1.1/L1/gm-Nokia-N73.jad http //gmail.com/app/v1.1.1/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0 http //gmail.com/app/v1.5.0/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1161 http //gmail.com/app/v1.5.0.1161/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1181 http //gmail.com/app/v1.5.0.1181/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1187 http //gmail.com/app/v1.5.0.1187/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1191 http //gmail.com/app/v1.5.0.1191/L1/gmail-nokia-g.jar http //gmail.com/app/gmail.jad?ver=v1.5.0.1193 http //gmail.com/app/v1.5.0.1193/L1/gmail-nokia-g.jar http //m.google.com/app/gmail.jad?dc=gorganic ver=v2.0.6 http //m.google.com/app/v2.0.6/L1/gmail-nokia-g.jar YouTube for Mobile 説明文 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/01/25/18229.html http //m.youtube.com/app signed versionのjadファイル v1.0.1 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N73 ver=v1.0.1 v1.0.2 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N73 ver=v1.0.2 v1.0.3 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N73 ver=v1.0.3 unsigned versionのjadファイル v1.0.1 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.1 make=Nokia v1.0.2 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.2 make=Nokia v1.0.3 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.3 make=Nokia v1.0.5 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.5 make=Nokia v1.0.6 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.6 make=Nokia v1.0.8 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N95 ver=v1.0.8 v2=1 locale=en_US v1.2.6 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?sign=1 model=N95 v2=1 locale=en_US ver=v1.2.6 make=Nokia v1.2.10 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?sign=1 model=N95 v2=1 locale=ja_JP warned=1 ver=v1.2.10 make=Nokia v1.4.5 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?sign=1 ver=v1.4.5 gl=JP client=mv-google hl=ja jarファイル v1.0.1 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.1/en/minitube-101-n60_en.jar v1.0.2 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.2/en/minitube-103-n60_en.jar v1.0.3 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.3/en/minitube-103-n60_en.jar v1.0.5 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.5/en/minitube-105-n60_en.jar v1.0.6 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.6/en/minitube-106-n60_en.jar v1.0.8 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.8/en/minitube-108-n60_en.jar v1.2.6 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.2.6/L1/minitube-126-n60_L1.jar v1.2.10 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.2.10/L1/minitube-1210-n60_L1.jar v1.4.5 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.4.5/L1/minitube-145-n60_L1.jar sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.0.11/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.0.14/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.0.17/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.6/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.9/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.17/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.30/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.4.4/youtube.sisx AutoLock http //fuse.stc.cx/autolock/ http //fuse.stc.cx/autolock/AutoLock_v1.1_for_S60_3rd_ed.SISX http //s60addons.com/ http //s60addons.com/autolock/AutoLock_v1.1_for_S60_3rd_ed.SISX WorldMate Free http //www.mobimate.com/s60/ http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60_510.sisx http //www.mobimate.com/links/s60_download_button http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60_n73.sisx http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60_n95.sisx http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60.sisx cClock cClockScreenshot.jpg PowerSaver http //pachome1.pacific.net.sg/~welic/cClock.html unsigned http //home.pacific.net.sg/~welic/cClock_unsigned_S60_3rd_v119.sis http //home.pacific.net.sg/~welic/cClock_unsigned_S60_3rd_v120.sis signed http //home.pacific.net.sg/~welic/cClock_signed_S60_3rd_v121.sis Nokia Audiobooks http //www.nokia.com/betalabs/audiobooks 通常の音関係のファイルより容量を小さくでき、Audiobooksに適しているのかな、たぶん v1.03 705nk http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/audiobookplayer_1_03_s60_30.sis v1.03 x02nk http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/audiobookplayer_1_03_s60_31.sis v1.07 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/AudioBookPlayer_1_07_s60_3x.SIS Nokia Audiobook Manager http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/NokiaAudiobookManager_V104_RC04.zip http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/NokiaAudiobookManagerInstallation.msi
https://w.atwiki.jp/yoshinabu/pages/68.html
記事を書いた日 2009/02/04 FreeBSDのカーネル再構築 あとでもうちょっと書く。 手順 cd /usr/src/sys/i386/conf cp GENERIC MYKERNEL vim MYKERNEL config MYKERNEL cd ../compile/MYKENEL make cleandepend make depend make make install 参考 http //nhh.mo-blog.jp/ttt/2006/06/vmwarefreebsd_6_e894.html
https://w.atwiki.jp/coolnaurl/pages/28.html
BMSツクール2 おいしくなって新登場!! 最新版 Ver2.12 (2022/12/04) 更新 非パッケージ版https //dl.dropboxusercontent.com/s/dtcjniftam7d8u7/BMS_Maker2.12a.zip BMSツクール2の機能はもう更新されません。新バージョン(BMS Maker 3)用のプロジェクトファイルを保存できるようにしました。 「ファイルの保存」から「BMS Maker 3 Score File (*.bm3scr)」を選んでください。 アップデート(?)方法ダウンロードしたzipファイルを解凍し、中身を今使っている「BMSツクール2」のフォルダ内に全て上書きしてください。 または、古いバージョンの「Save」フォルダ内「Common.rvdata2」を新しい「BMSツクール2」の「Save」フォルダにコピペしてください。(このほうが楽かも) 概要デモ動画 特長 α版(Ver1.xx)との違い ありそうな質問(FAQ)既知の不具合/修正予定 使い方起動 基本操作 基本画面の操作「ノーツまとめ」ウィンドウ 「整理」ウィンドウ 「BMS化オプション」ウィンドウ 「BMS書き出し」ウィンドウ マーカー編集画面の操作「クォンタイズ」ウィンドウ WAVスライス画面の操作「トラックマーキング」ウィンドウ 「スライス」ウィンドウ 本体以外についてSave フォルダ Fonts フォルダ 更新履歴Ver2.12a Ver2.11a Ver2.10 / Ver2.10a Ver2.09 / Ver2.09a Ver2.08 / Ver2.08a Ver2.07 / Ver2.07a Ver2.06 / Ver2.06a Ver2.05 / Ver2.05a Ver2.04 / Ver2.04a Ver2.03 / Ver2.03a Ver2.02 Ver2.01 Ver2.00 概要 MIDIを読み込ませてなんやかんやしてBMSを自動的に生成するツールです。 使い方は下に載せますがわからないことがあればROKINA(https //twitter.com/lokina)まで直接問い合わせてください。 デモ動画 https //youtu.be/WrzihzTfMfg 特長 MIDIを読み込んでBMS向けに音切りできる!BMSファイルも出力できる! テンポ変化、コントロールチェンジにも対応しかしDAWが対応していないと意味がなかった。 和音やグライドノーツを一つのノートとして扱える!←神 サイドチェイン、キースイッチに対応!←神!!!!!!!!!! new! シーケンス化機能によりオートメーションに擬似対応!!←ヤバい!!!!!!!!!! 詳しくは「使い方」を見てください。 α版(Ver1.xx)との違い + ... 根本的に色々作り直しました。多分日本語フォルダを扱えるようになったと思いますが、念の為避けておくことをおすすめします。 BMSファイルの中身については、BMS関連ソフト(LR2やBMSEなど)がShift_JISにしか対応していないケースを考慮して、Shift_JIS(あるいはANSI)に制限されます。特に文字入力ダイアログにはSJIS準拠の文字列しか入力できません(äなどを入力しようとするとaなどに矯正されます)。 GUIを強化しました。MIDIファイルを読み込んだとき、ピアノロールを描画するようになりました。 「コードまとめ」などをトラック全体ではなく一部のノーツにだけ適用できるようになりました。 「キースイッチ指定」が視覚的に分かりやすくなりました。 「シーケンス化」により、元のMIDIの配列を崩さないまま音切りできる機能が追加されました。 WAV波形のビュワーを追加しました。波形を見ながらスライス位置を個別に調節できます。 8bit/16bit/24bitのPCM(通常のWAV)であれば再生してスライス位置を確認することもできます。(32bit float はAPIが対応していなかったので再生できません) WAVファイルの処理をDLL化したことで、WAVに関するもろもろの処理が高速化しました。特に「スライス」の待ち時間は長くても数秒程度に高速化されました。 作者は気付いていなかった(は?)のですが、24bitのWAVを読み込むと落ちる不具合がα版にありましたが、WAV読み込みアルゴリズムを作り直したことで副次的に解決しました。 地味に 32bit float とかでも読み込めます。(前述のとおり再生はできません) 現時点で無圧縮の PCM(つまりRIFF WAVE)にしか対応していません。主なDAWは普通にPCM出力に対応していると思うので圧縮済みWAVに対応する予定はありません。 ありそうな質問(FAQ) + ... 起動しようとするとOSがエラーを吐くGame.exe及びRun.batの起動時、Windows Defenderなどセキュリティソフトにより実行が阻止(最悪削除)される場合があります。本ソフトにウイルスは無いはずなので起動を許可してください。 非パッケージ版(バージョン名の末尾にaが付くもの)であればセキュリティソフトに怒られる可能性が低いので、こちらもご利用ください。 ピアノロールをスクロールするとガクガクする仕様です。メモリ節約のためピアノロールは一部だけ描画し、範囲外を表示しようとしたときに改めて描画するようになっています。 ピアノロールの描画にはRPGツクールの標準機能を使っていますが、これがあまり早くないためスクロールバーをぐりぐり動かすとFPSがガタ落ちします。 ドラッグ ドロップや「プログラムから開く」から開きたい無理です。RGSS Playerがそれらを検出できないためです。お手数ですがソフト側の「開く」を使ってください。 WAVスライス画面を開くとき、コンソールに「(データのロード中) しばらくお待ち下さい...」と表示され、しばらく待たされた上で波形の一部しか描画されない仕様です。RGSS Playerはメモリ制限がかなりキツいため、メモリリークを防ぐための措置です(*1)。波形が描画されていない部分も、音声の再生やマーク/スライスは正常に行えます。 波形を表示させたい場合、ソフト自体を一度終了して再度起動してください。編集状態は自動で保存されるので「ファイルの保存」はしなくても大丈夫です。 細かくいうと、波形データは内部でfloat型の配列として保持しており、2ch/44100Hzの場合1秒につき約350kBのメモリを消費します。メモリ消費が概ね500MB(24分程度)以上になると、この表示が出やすくなるようです。 なんかエラーが出て落ちたんだけどどうすればいいのエラーメッセージが表示されて落ちた場合、クリップボードにエラーの情報が格納されます。メモ帳などを開いて「貼り付け」るとバックトレースが出てきます。この内容をROKINAへの報告の際に添付するとなんかが楽になるかもしれませんので、お願いします。 既知の不具合/修正予定 + Ver2.09の不具合 「統合」機能を使った場合、既存のトラックと「結合」によって追加されたトラックとの間で変換オプションが共有される不具合がありました。解決するには、一度.mid形式で保存したあと、それを再度開き直す(*2)必要があります。このときシーケンス化などの編集状態は初期化されます。 使い方 起動 ゲームフォルダ(ゲームではないけど)を開き、Run.batを開いて起動します。OSが警告を出す場合は起動を許可してください(*3)。Game.exeから直接起動もできますが、コンソールウィンドウが表示されないためやや不便です。 最初の起動時には左のような表記言語選択用のウィンドウが表示されます。自分が使いたいほうの言語を選んでください。 起動に成功すると、左のような画面が表示されます。この画面をこのソフトの「基本画面」と呼ぶことにします。 + オートセーブについて 「BMSツクール2」では、なにか作業をするたびに現在の作業状況を自動的に保存する機能が付いています。この作業データは「Save」フォルダ内の「Common.rvdata2」に保存され、次回の起動時に読み込まれて作業状態が再現されます。 前回の「ファイルを開く」「ファイルに保存」からなにか作業をして(オートセーブが働いて)いた場合、「ファイルを開く」または「終了」ボタンを押すと内容が変更されている旨とそれを保存するかどうかを問うダイアログボックスが表示されます。このとき「はい」を選ぶと、現在開いているファイル内容が上書きされます。 この機能とは別に、基本画面の「ファイルに保存」によって作業状況を保存することもできます。このファイルは、上記の上書きを除いて勝手に変更されることはありません。 最後に「ファイルを開く」をしてからの作業内容を全てリセットしたい場合は、ソフトの終了ではなく同じファイルを改めて開いてください。(「元に戻す」を行い続けても同じ状態になります) 基本操作 主にマウスを使って操作します。主な操作は以下の通りです。(*4) + クリックで表示 左クリック/Enter/Zキー 決定ボタン:選択中の項目の決定、編集、実行などに使います。 右クリック/Esc/Xキー キャンセルボタン:編集中項目のキャンセル、開いているウィンドウを閉じる、メニューの表示(基本画面)などに使います。 カーソルキー 移動:基本画面などでは左右キーで画面のスクロール、上下キーでトラックやマーカーを移動します。ウィンドウでは上下キーで項目を移動し、左右キーで値を変更したりします。 F1キー ゲームのプロパティを開く:RPGツクール製ゲームに関する設定ウィンドウを開きます。カーソル移動や決定時のSEがうざったい場合は「BGS および SE を演奏する」のチェックを外すとよいです。「ゲームパッド」「キーボード」については、このソフトは特にキーコンフィグを参照しないため触れなくて大丈夫です。 F2キー FPS表示:このソフトは基本60FPSで動作します。ゲームではないのでフレームレートを気にする必要はありませんが、確認したければ表示しておくとよいです。 F5キー ウィンドウサイズ変更:ソフト起動時には「(疑似)最大化」された状態で起動しますが、画面が大きすぎて邪魔な場合はF5を押すことで通常サイズ(640x480)になります。もう一度押すともとに戻ります。 F9キー 言語選択:初回起動以降は、F9を押すと言語選択ウィンドウが表示されます。右上の「あ」のアイコンをクリックしても表示されます。現在とは異なる言語を選ぶと画面が暗転し、ウィンドウなどの内容が書き直されます。 F12キー ソフトリセット:RPGツクール製ゲームの標準機能で本来は「タイトルへ戻る」際に使われますが、このソフトでは編集状態は常に自動保存されるため、基本的にリセットする意味はありません。(*5)。 Alt+Enter フルスクリーン切り替え RPGツクール製ゲームの標準機能でゲーム画面をフルスクリーンにする(あるいは戻す)のですが、コンソールが見えなくなりウィンドウフォーカスの移動も面倒になるなどデメリットしかないので非推奨です。 PrintScreen スクリーンショット:ゲームフォルダ内ScreenShotsというフォルダに、現在の画面を保存します。本来のサイズ(640x480)で保存されます。編集画面を共有したいときなどにご利用ください。 その他の操作については、画面最上部の「ヘルプウィンドウ」に現在可能な操作が表示されます(文字数の都合で全ての操作が出るわけではありません)。また、画面上部のアイコンにマウスカーソルを乗せると、その機能を表す名前とショートカットキーが表示されます。 基本画面の操作 ピアノロール上を左ボタンドラッグで範囲選択します。Shiftキーを押しながら範囲選択すると、選択範囲の左端が最も近い「ノートの先端」に、右端が最も近い「ノートの後端」にフィットします。 ピアノロール上を右ボタンドラッグ、またはホイール回転で画面をスクロールします。Shiftキーを押しながらホイールを回転すると、別のトラックに移動します。 Ctrlキーを押しながらホイールを回転すると、横方向の拡大率を変更します。 画面のスクロールは、画面下部にマウスを移動させると出現するスクロールバー(下図)をクリック/ドラッグすることでもできます。 ピアノロール上で右ボタンを押して、マウスを動かさずに離すとシーケンス化に関するメニューを集めたウィンドウが開きます。 Ctrl+Jを押すと、開いているMIDIファイルの情報をJSON形式で保存できます。 上部アイコン「ヘルプウィンドウ」の下には、マウスクリックで機能を呼び出せる各種のアイコンが並んでいます。 + 個別解説 「ファイルを開く」(Ctrl+O) 新たにファイルを開きます。対象となるのはSMF(.mid)または独自データ形式(.btkdata)のいずれかです。後者はこのソフトの「ファイルの保存」によって作成されます。 「ファイルの保存」(Ctrl+S) 編集中のデータを保存します。デフォルトではマーカー、ノーツまとめ、シーケンスなど全ての情報を含む独自データ形式(.btkdata)が選択されていますが、SMF(.mid)形式での出力もできます(編集内容は失われます)。 「元に戻す」(Ctrl+Z) 直前の操作を取り消します。「直前の操作」とは、キースイッチの変更、ノーツまとめ、シーケンス化/解除、マーカー編集、自動シーケンス化、整理/BMS化オプション/BMS書き出しウィンドウの開閉(*6)、を指します。「元に戻す」の履歴はメモリ上に無制限に溜まっていきます(*7)。 「やり直し」(Ctrl+Y) 直前の「元に戻す」を取り消し(操作をやりなおし)ます。「元に戻す」を連続で行った回数だけ使えます。「元に戻す」以外になんらかの操作を行った時点で「やり直し」のデータは初期化されます。 「統合」(Ctrl+M) 編集中のデータに、他のファイルからトラック情報を追加します。アイコンをクリックすると表示されるファイル選択ダイアログでは複数のファイルを選択可能です。ひとつもノートが配置されていないトラックは追加されません。テンポ情報と拍子情報はコピーされず、編集中データの設定が維持されます。 「トラックの削除」(Delete) 「現在のトラック」を削除します。 「前のトラック」(↑) / 「次のトラック」(↓) 「現在のトラック」を切り替えます。ピアノロールには「現在のトラック」の情報が表示されます。このとき画面左にトラックのリストが表示されますが、マウスを画面左端にもっていくことでいつでも表示できます。 「トラック名の変更」(Ctrl+N) 「現在のトラック」の名前を変更します。クリックすると文字入力ウィンドウを表示します。トラックリストに (Conductor) と書かれているトラックの名前(*8)は、その曲自体のタイトルを表します。 「ピアノロール」(1) クリックするたびに、ピアノロール背景(縦方向のグリッド)の表示状態を切り替えます。 「小節線」(2) クリックするたびに、小節線(横方向のグリッド)の表示状態を切り替えます。 「オニオンスキン」(3) クリックするたびに、オニオンスキン(「現在のトラック」以外のトラック内容を描画する機能)の表示状態を切り替えます。 「ベロシティ」(4) クリックするたびに、ピアノロール上に「現在のトラック」の各ノートのベロシティを表示するかどうかを切り替えます。 「キースイッチ」(K) キースイッチ編集状態に切り替えます。 キースイッチ編集状態では、ピアノロール上を左クリックすることでそのノートナンバー(高さ)のノーツをキースイッチ扱いにします。右クリックでキースイッチ扱いを解除します。キースイッチが有効な部分は薄く黄色がかり、画面中央付近にノートナンバーが表示されます。を押すと編集を確定します。を押すと編集内容を破棄して元の画面に戻ります。 キースイッチに指定されたノーツは「整理」の対象にならず、キースイッチの状態が異なるノーツはそれ以外の要素が一致していても異なるものと扱われます。キースイッチ指定を編集した場合、「整理」を改めて行う必要があります。 「ノーツまとめ」(C) 「ノーツまとめ」のウィンドウを開きます。 「シーケンス化」(S) 選択中のノーツをシーケンスにまとめます。選択範囲にコードやシーケンスが含まれる場合、それら全てを結合します。 シーケンスは「整理」のとき分解されずそのままの形で扱われます。シーケンスは内部に一つ以上のスライスマーカーを持ち、BMSにおいてはこのスライスマーカーの個数ぶんのキー音に対応します。 「シーケンス解除」(D) 選択中のシーケンスを削除し、もとのバラバラなノーツの状態に戻します。範囲選択せずに押した場合、現在のトラックの全てのシーケンスを解除します。 「マーカー編集」(M) 選択中シーケンスのスライスマーカーを編集するサブウィンドウを開きます。選択範囲内に複数のシーケンスがある場合、最初の一つがその対象になります。 「整理」(Ctrl+1) 「整理」のウィンドウを開きます。 「BMS化オプション」(Ctrl+2) 「BMS化オプション」のウィンドウを開きます。 「WAVスライス」(Ctrl+3) WAVスライス用のサブウィンドウを開きます。「整理」した後でないと選択できません。 「BMS書き出し」(Ctrl+4) 「BMS書き出し」のウィンドウを開きます。一つ以上のトラックで「整理」を行ったあとでないと選択できません。 「言語選択」(F9) 言語選択のウィンドウを表示します。 「マウスクリップ」(F10) 押す度にマウスクリッピング(マウスカーソルがソフトのクライアントウィンドウから出なくなる)状態が切り替わります。Alt+Tabなどでウィンドウを切り替えると元々の状態に関わらずクリッピングは解除されます。 「更新の自動チェック」(F11) 有効にすると「BMSツクール2」の更新(バージョンアップデート)があるかどうかを確認し、ある場合はこのページを表示するかどうかの確認ダイアログを表示します。また、有効にしておくとこの更新確認作業を「BMSツクール2」の起動のたびに行うようになります。 「終了」(Ctrl+Q) 「BMSツクール2」を終了します。最後に保存したときから何か変更されている場合は、それを保存するかどうか聞かれます。この確認が表示されること以外はAlt+F4やウィンドウ自体の×ボタンを押した場合と同じです。 「ノーツまとめ」ウィンドウ 「ノーツまとめ」は、同時に鳴らされる複数のノーツを一つのグループ(ここではコードと呼びます)にまとめる機能です。最も基本的な使い方は、一つの和音をBMSにおける一つのキー音に対応させるような使い方です。「ノーツまとめ」を「実行」するとき、範囲内に既に存在するコードは全て一旦解除されます。 + 詳細 「対象」 「ノーツまとめ」を行う対象を選択します。選択範囲がある場合はその「選択範囲」内と「トラック全体」のいずれかを選びます。 選択範囲が無い場合は画像のように色が薄くなり変更できません。 「シーケンス」 「除外」または「含める」から選択します。 「含める」の場合、「実行」の際に対象範囲内のシーケンスは一旦全て解除されます。 「除外」の場合、シーケンスは全てそのままにされます。 「ノーツまとめ」 まとめかたを指定します。以下のいずれかから選択します。 「無効」ノーツまとめを行いません。既に存在するコードは全て分解されます。 「無制限」同時に鳴らされる全てのノーツを一つのコードにまとめます。 「2」「3」「4」「5」同時に鳴らされるノーツを、指定の個数まで一つのコードとしてまとめます。 例えば10個のノーツが同時に鳴る場合、「3」なら「3個-3個-3個-1個」の4グループにまとめられます。「5」なら「5個-5個」の2グループにまとめられます。 「-2」「-3」「-4」マイナスの値のときはノーツの数ではなくコードの数を指定することになります。 例えば10個のノーツが同時に鳴る場合「-2」なら「5個-5個」の2グループにまとめられます。「-3」なら「4個-3個-3個」の3グループにまとめられます。 「グライド」通常のノーツまとめは同時に発音されたノートのみまとめられますが、「グライド」モードではあるノートの発音途中に追加で鳴らされたノートを一つのコードにまとめます。 モノフォニックシンセでピッチベンドを使わずなめらかに音高を変えるときなどに利用できるかと思います。 「まとめ方向」 「ノーツまとめ」の指定が数値の場合、グルーピングを上(高い音)から始めるか下(低い音)から始めるかを指定します。 「ノーツまとめ」が「無効」「無制限」「グライド」のいずれかである場合には無視されます。 「実行」 「ノーツまとめ」を実行します。 このボタンを押ずにウィンドウを閉じた場合、設定内容は保存されますがノーツの状態は変化しません。 ノーツまとめの具体例 元の並び ノーツまとめ 2まとめ方向 上から ノーツまとめ 3まとめ方向 上から ノーツまとめ 2まとめ方向 下から ノーツまとめ 4まとめ方向 下から ノーツまとめ -2まとめ方向 上から ノーツまとめ -2まとめ方向 下から ノーツまとめ -3まとめ方向 上から 「整理」ウィンドウ 「整理」は、選択中のトラックのMIDIノーツを整理し、整列して音切り用のMIDIファイルを出力する機能です。 + 詳細 「曖昧さ」 音の強さ(ベロシティ)と発音長さが近いノートを同一とみなすしきい値を設定します。 「Vel」ベロシティの差がこれ以下のノートは同じ強さであるとみなします。 例えばこれを「5」にすると、ベロシティ 123~127 の間のノートが同一視されます。 ベロシティ変化が細かいと定義数がかさむのでここを設定するとよいでしょう。 「長さ」発音長さの差がこれ以下のノートは同じ長さであるとみなします。 例えばこれを「10」にすると、発音時間 990ms~1010ms の間のノートが同一視されます。 ここではテンポも考慮されるため、設定値を 0ms にしてあっても、例えばテンポ150bpmの8分音符とテンポ300bpmの4分音符は同じものとして扱われます。 テンポによってモジュレーションが変わったりするシンセの場合は工夫が必要です(面倒なのでまだ対応していません。) 「サイドチェイン」 サイドチェイン(あるトラックの音声を別のトラックに入力すること)のトリガーとなるトラックを指定します。たとえば Bass トラックに挿しているコンプ(これはDAW上での話です)のトリガーに Kick トラックを利用している場合、「サイドチェイン」に Kick を指定します。 サイドチェイントラックが指定されている場合、ノートの同一性判定にサイドチェイントラックのノーツも加味されることになります。 「出力ファイル名」 出力される整理済みMIDIファイルの名前を指定します。 デフォルトでは「(元のファイル名)_(トラック名)」となっています。必要があれば変更してください。 「頭空白」 出力されるMIDIの、先頭から最初のノートまでの空白を拍数単位で指定します。 基本的にはデフォルト値の 1 から変更する必要はありません。 「最低間隔」 ノートの終端(*9)から次のノートの始端までの間隔を拍数(四分音符)単位で指定します。 大きくしすぎると書き出されるWAVファイルが肥大化し、処理速度の低下やメモリ消費量の増大を招きます。小さくしすぎると前のノートの残響が次のノートに混ざってしまう可能性があります。 実際に使われる音源の性質に合わせて調節してください。 「書き出し」 「整理」を実行し、MIDIファイルを出力します。 「書き出して次へ」 「書き出し」た上で次のトラックの「整理」ウィンドウに切り替えます。有効なノーツの無いトラックは飛ばされます。 全てのトラックについて「ノーツまとめ」などを先に設定しておけば、このボタンを連打することで素早く「整理」を済ませることができます。 「整理」とは、各ノートに一意のインデックスを付ける作業を指します。 同一のノートは全て共通のインデックスを持ちます。同一とは、「曖昧さ」を考慮した上で音高(ノートナンバー)・強さ(ベロシティ)・長さの全てが同じである、という意味です。 コードとシーケンスについては、内包する全てのノーツが相対位置を含めて一致する場合に同一とみなされます。 インデックスは、基本的にはBMSにおけるWAV定義のインデックスと同じものであると考えてよいです。多重定義が行われる場合は、WAV定義と「整理」によるインデックスにズレが生じます。 「BMS化オプション」ウィンドウ 「BMS化オプション」は、選択中のトラックをBMSシーケンスにどう反映するかを設定するためのウィンドウです。他のウィンドウと異なり、これ自体は設定を決めるだけで何か作業をするわけではありません。また、同じ内容の設定項目が「トラックマーキング」のウィンドウにもあるため、必ずしも設定しておく必要はありません。 + 詳細 「並べ替え」 「有効」の場合、下の並べ替え優先度に従ってWAV定義リストを並べ替えます。 「無効」の場合、WAV定義リストのインデックスはMIDIでの各ノートの出現順と同じになります。 「1st」「2nd」「3rd」 「並べ替え」の基準を優先度順に指定します。「NN」はノートナンバー(音高)、「Vel」はベロシティ(強さ)、「Gate」は発音時間を表し、末尾の矢印は「↑」が昇順(小さいものが定義リストの上にくる)、「↓」が降順を表します。 デフォルトでは NN Vel Gate の優先度で全て昇順になっていますが、必要がなければ「無効」を選ぶこともできます。 比較の結果が同じ場合はMIDIでの出現順に並びます。 「多重定義間隔」 同一のノーツがこの指定値より短い間隔で鳴らされる場合、多重定義を行います。多重度はこの値とノートの長さに応じて自動的に(無制限に)決まります。キックドラムの16分ロールなど同じ音が連続するときは多重定義したほうがきれいに聞こえる場合があります。 「-1」にしておくと多重定義は適用されません。 「0」にしておくと、ノート終端と次のノート始端が接しているときだけ多重定義します。 「基本名」 WAV定義リストにおける名前の基本部分を指定します。基本部分とは、例えば定義名が「01_Drum_001.wav」ならば「01_Drum_」の部分です。 デフォルトでは「(トラック名)_」になっています。トラック名が無い場合は「01_」などになっています。 「接尾辞」 WAV定義リストにおける名前の末尾部分の形式を指定します。 「通し番号」「01_Drum_001.wav」「01_Drum_002.wav」「01_Drum_003.wav」... といったふうに、通し番号を使います。 この形式の場合、下の「開始番号」と「増加量」も同時に指定する必要があります。 例えば「開始番号」が「3」で「増加量」が「2」の場合、「01_Drum_003.wav」「01_Drum_005.wav」「01_Drum_007.wav」... といった形になります。 基本的にはどちらもデフォルトの設定でいいと思います。 「nn_vel_gate」「01_Drum_n36_v100_g48.wav」「01_Drum_n36_v100_g24.wav」「01_Drum_n38_v80_g96.wav」... といったふうに、ノートナンバー・ベロシティ・ゲート(長さ)のそれぞれを付加します。 差分作成を見越した場合、こちらの形式のほうが見やすいかもしれません。 コードやシーケンスの場合、最初に発音されるノーツだけが接尾辞に反映されます。 「直接入力」すぐ下のテキストエリアによって、直接任意の文字列を設定します。 文字列中の name は音階名(G4, C#2など)に、 nn はノートナンバーに、 vel はベロシティに、 gate はノートの(*10)長さに、 idx は通し番号にそれぞれ置き換わります。 「接尾辞」の指定が「通し番号」「nn_vel_gate」の場合、テキストエリアには自動でそれに対応した文字列が入力されます。 同じ名前が複数ある場合、MIDIでの出現順に合わせて2番目には「_2」、3番目には「_3」というふうに重複を表す数値が付加されます。 「次のトラック」 次のトラックの「BMS化オプション」を開きます。有効なノーツの無いトラックは飛ばされます。 「BMS書き出し」ウィンドウ 「BMS書き出し」は、「整理」を行った各トラックの内容をBMSシーケンスに反映し、出力する機能です。 + 詳細 「フォルダ名」 BMSファイルを出力するフォルダを指定します。 「WAVスライス」の保存先と共有です。 空文字列にするとゲームフォルダ内に保存されます。スライスされたWAVでフォルダが埋め尽くされるので、空文字列の指定は推奨しません。 デフォルトでは読み込んだMIDIがあるフォルダ内の「exported_bms」になっています。存在しないフォルダを指定した場合は自動で作られます。 「ファイル名」 出力されるBMSファイルの名前を指定します。 デフォルトでは読み込んだMIDIと同じ名前です。 拡張子は省略可能です。省略した場合や、.bms / .bme / .bml / .pms / .pml 以外の拡張子を指定した場合は「.bms」が自動的に付加されます。 「ジャンル」「タイトル」「作者」 それぞれ、BMSにおける「#GENRE」「#TITLE」「#ARTIST」タグの内容を指定します。 これらは通常のBMSエディタやメモ帳でも編集可能なので、ここで設定しておく必要はありません。 なお、「#PLAYER」「#PLAYLEVEL」「#DIFFICULTY」「#RANK」「#TOTAL」「#STAGEFILE」「#BACKBMP」「#BANNER」については適当な(*11)値に設定されます。必要に応じて、BMSエディタやメモ帳などで変更してください。 「BMSに反映」 BMSシーケンスに反映するトラックをチェックボックスで選択します。 「整理」を行っていないトラックは選択肢に現れません。 「開始定義番号」 最初のトラックの1つ目のWAV定義に充てるインデックスを指定します。 BGMを用意する場合はそのぶんを空けておくとよいです。 あまり大きくしすぎると定義数上限を超える可能性が高くなるので、基本的には「01」でいいと思います。 「定義間隔」 トラック間の定義番号の間隔を指定します。 例えば「1」にしておくと、トラック1についてのWAV定義が終わったあと、1つぶん定義を空けてトラック2のWAV定義を始めます。 トラックの境界を分かりやすくしたい場合に使えますが、あまり多様すると定義数を圧迫するので基本的には「0」でいいと思います。 「実行」 BMSファイルを出力します。 BMSシーケンスの生成中、WAV定義の数が1295を超えるとコンソールに警告が出ますがBMSファイルはそのまま出力されます。このとき定義番号("01"~"ZZ"で表されるもの)は2桁に矯正されるため、BMSとしては正しく読み込めますが曲としては崩壊します。 定義数の節約には「整理」におけるVelや長さの曖昧さを大きくしたり、そもそも「BMSに反映」するトラックを減らすなどの方法が挙げられます。 マーカー編集画面の操作 スクロールなどの基本操作は「基本画面」と同じです。 カーソル位置及び選択範囲は常にクォンタイズされます。 + 各アイコンの説明 「前のマーカー」(↑) / 「次のマーカー」(↓) カーソルを、現在位置の直前または直後のマーカーの位置に移動します。このとき範囲選択は解除されます。 「マーカーの追加/削除」(M) カーソル(選択範囲の始端)の位置にマーカーがあればそのマーカーを削除します。なければそこにマーカーを追加します。ただし、シーケンス先頭にあるマーカーは削除できません。 「マーカークリア」(Ctrl+C) 全てのマーカーを削除します。ただし、シーケンス先頭にあるマーカーは削除されません。 「ノーツマーク」(A) 選択範囲があれば選択範囲内の、なければシーケンス全体の各ノートの始端にマーカーを付けます。この機能は「シーケンス化」を行ったとき自動的に呼び出されます。 「範囲クリア」(Delete) 選択範囲内のマーカーを全て削除します。選択範囲が無い場合は何もしません。 「範囲自動付加」(Insert) 選択範囲内のマーカーを削除し、クォンタイズと同じ間隔で付け直します。選択範囲が無い場合は何もしません。 「クォンタイズ」(Q) カーソル/選択範囲の移動単位を指定します。デフォルトでは4分音符にフィットするようになっています。詳しくはクォンタイズの説明を見てください。 「自動シーケンス化」(Ctrl+S) 選択中のシーケンスと同じ並びのノーツを全てシーケンス化します。自動シーケンス化により生成されたシーケンスはマーカーの設定を共有します。「同じ並び」の判定には、ノートナンバー(音高)、ベロシティ(強さ)、長さの全てが一致する必要があります。ピアノロール上での見た目が同じでも長さが 1 違えば自動シーケンス化の対象にはなりません。 「クォンタイズ」ウィンドウ 「クォンタイズ」は、カーソルや選択範囲を特定の位置に矯正する機能です。時間方向のグリッドともいえます。このウィンドウではクォンタイズの基準を選択します。 + 詳細 「無効」 クォンタイズを無効にします。すなわち、カーソルの移動単位を1 tick(*12)にします。「直接入力」で「1」とした場合も同じ効果になります。 「直接入力」 クォンタイズ量を直接数値で指定します。単位は「マーカー編集」画面から開いた場合は tick に、「WAVスライス」画面から開いた場合はサンプルになります。(*13) 「ノーツ境界」 各ノートの始端および終端にフィットします。 「マーカー編集」画面においてはこの状態で「範囲自動付加」を行うと「ノーツマーク」と同じ動作になります。 「全音符」~「32分3連符」 各音符の音価に等しい長さでクォンタイズします。具体的には、4分音符の長さを 1 とした場合、 「全音符」は 4 「2分音符」は 2 「4分3連符」は 2/3 「8分音符」は 1/2 「8分3連符」は 1/3 (いわゆる12分音符) 「16分音符」は 1/4 「16分3連符」は 1/6 (いわゆる24分音符) 「32分音符」は 1/8 「32分3連符」は 1/12 (いわゆる48分音符) となります。 これらが具体的にどれくらいの長さ(tick, sample)であるかは、これらのいずれかを選択したあと「直接入力」を選ぶことで確認できます。例えば「4分音符」で一旦確定したあと、再びこのウィンドウを開いて「直接入力」を選ぶと「4分音符」に相当する長さがデフォルト値になっています(*14)。 WAVスライス画面の操作 左チャンネルは赤で、右チャンネルは青で表示されます。両方が重なる部分は紫色になります。 左ボタンドラッグで範囲選択します。左クリックでは選択範囲は初期化されず、カーソル(再生位置)だけが移動します。 左ダブルクリックをすると範囲選択を解除します。 スクロールバーの上で左クリック/ドラッグすると表示範囲をその場所へ移動します。 Ctrlキーを押しながら左ボタンドラッグすると直近のマーカー位置を動かします。 右ボタンドラッグ、またはホイール回転で画面をスクロールします。Ctrlキーを押しながらホイールを回転すると、横方向の拡大率を変更します。 スクロールバーの上で右クリック/ドラッグすると、その位置にカーソルを移動します。 中央ボタンドラッグで縦方向の拡大率を変更します。中央ダブルクリックで縦方向の拡大率を初期化します。 Ctrlキーを押しながら中央ダブルクリックをすると横方向の拡大率を初期化します。 スペースキーを押すとWAVを再生します。もう一度押すと停止します。選択範囲がある場合、その始端から終端までの範囲を再生します。選択範囲が無い場合、カーソル位置から再生されます。 再生は選択範囲(またはWAV全体)の終端で終了します。このときスペースキーが押しっぱなしにされていると、範囲の最初に戻って再生しなおします。 Ctrl+Jを押すと、開いているWAVファイルの情報をJSON形式で保存できます。 + 各アイコンの説明 「元に戻す」(Ctrl+Z) 直前のマーカー操作を取り消します。「ファイルを開く」または「トラックマーキング」を行うと「元に戻す」の履歴は初期化されます。 「やり直し」(Ctrl+Y) 直前の「元に戻す」を取り消し(操作をやりなおし)ます。「元に戻す」を連続で行った回数だけ使えます。「元に戻す」以外になんらかの操作を行った時点で「やり直し」のデータは初期化されます。 「前のマーカー」(↑) / 「次のマーカー」(↓) カーソルを、現在位置の直前または直後のマーカーの位置に移動します。このとき、そのマーカーから次のマーカーまでの範囲が選択されます。 「終端マーク」(M) カーソル位置に終端マーカーを追加します。カーソル位置に既に終端マーカーがある場合は削除します。 終端マーカーから次のマーカーまでの区間は、「スライス」時には切り捨てられます。 「まとめて移動」(Alt+M) 有効な場合、Ctrl+左ドラッグによるマーカー移動の際、動かしているマーカーより後ろにあるマーカー全てが連動するようになります。多くのマーカーを一括で動かしたい場合に使ってください。 「クォンタイズ」(Q) カーソル/選択範囲の移動単位を指定します。デフォルトでは無効になっています。詳しくはクォンタイズの説明を見てください。 「ファイルを開く」や「トラックマーキング」を行うとクォンタイズが狂うことがありますので、改めて設定してください。 「テンポ指定」(T) クォンタイズの基準となるテンポを指定するための入力ウィンドウを開きます。テンポとして指定可能な値は0より大きく1000000未満の任意の数値です。これ以外の値(*15)は無視されます。 「トラックマーキング」を実行すると、テンポの値は自動的に設定されます。また、「ファイルを開く」により開いたファイルにテンポ情報が含まれている場合は、その値に設定されます。(*16) 「トラックマーキング」(A) 「トラックマーキング」のウィンドウを開きます。 「スライス」(Ctrl+Z) 「スライス」のウィンドウを開きます。 「ファイルを開く」(Ctrl+O) 新たにWAVファイルを開きます。開いたWAVに対して特別な操作はしないので、すぐにCtrl+Jを押すことで任意のWAVファイルのタグ情報を確認することができます。 「ファイルの保存」(Ctrl+S) 開いているWAVに名前を付けて保存します。このときスライスマーカーやテンポの情報も一緒に保存されます。(*17) 「トラックマーキング」ウィンドウ 「トラックマーキング」は、MIDIトラックを読み込んでそれを元にWAVデータにスライスマーカーを配置する機能です。「WAVスライス」の画面を開いたとき自動的にこの機能が呼び出されますので、マーカー位置に不備があるなど、置き直したい場合にこのウィンドウを開くことになります。 + 詳細 「参照 MIDI ファイル」 スライスマーカーの元になるMIDIファイル名を指定します。 「整理」ウィンドウの「出力ファイル名」と連動します。 基本的にこの項目を変更する必要はありません。 「並べ替え」「接尾辞」 「BMS化オプション」と同じなので説明は省略します。 「終端マーク」 「有効」の場合、各ノート(あるいはコード/シーケンス)の終端に、ノート終端を示すマーカーを付加します。「スライス」の際、このマーカーより後ろの部分は切り捨てられます。 ハイハットシンバルなどの残響が極端に長い音源に対して、その残響を切り捨てたい場合などに使います。 「オフセット」 スライスマーカーの位置をこの値のぶんだけ左にずらします。 シーケンスがある場合は、この項目の値は変更せず、必要に応じて手動でマーカーを移動したほうがいいです。 「近傍最小」 各マーカーの位置を、その前後0.5ms(44100Hzの場合は22サンプル)で最も音量(RMS)の低い位置に移動します。 シーケンスがある場合、ぶつ切りに伴ってプチプチというノイズ(クリックノイズ)が発生しますが、この項目を有効にしておくとそのノイズを低減できるかもしれません。 なお、0.5msのズレは聴覚上はほとんど判別できません。 「実行」 トラックマーキングを実行します。 このとき、もともと配置されていたマーカーは全て削除されます。 「スライス」ウィンドウ 「スライス」は、WAVデータをスライスマーカーに従って分割し、別々のファイルとして保存する機能です。 + 詳細 「フォルダ名」 スライス済みのWAVファイルが保存されるフォルダを指定します。 「BMS書き出し」ウィンドウと共有します。 基本的に変更する必要はありません。 「基本名」 書き出されるファイル名の基本部分を指定します。基本部分とは、例えば定義名が「01_Drum_001.wav」ならば「01_Drum_」の部分です。 「BMSオプション」ウィンドウと共有します。 「無音カット」 各スライスの両端を、指定されたしきい値で切り捨てます。 「先頭無音レベル」スライスマーカーから、ここで指定された音量(dB)になるまでの区間を切り捨てます。参考までに、16bitの場合-90.3dB以下で「完全な無音」になります。 24bitの場合-138.5dB以下で「完全な無音」になります。 すなわち、デフォルト値の-144dBは24bit WAVにおける「完全な無音」を指しています。 32bit floatの場合「完全な無音」と区別される最小の音量はかなり小さな値になります。 マーカーを移動して各スライスに前方の空白を作っていたとしても、その区間がこの値以下の音量であればカットされます。 「末尾無音レベル」スライス区間の終端(次のスライスマーカーの位置)から逆向きに見て、ここで指定された音量(dB)になるまでの区間を切り捨てます。残響の長い音源では、この値を小さくしすぎると各スライスのファイルサイズが肥大化します。 聴覚上はデフォルトの-72dB程度でほとんど聞こえなくなると思いますが、必要に応じて調節してください。 「両端フェード」 各スライスについて、先頭/末尾からそれぞれの指定時間(サンプル単位)のフェードをかけます。「先頭」は、各スライスの先頭からのフェードインを指定します。 「末尾」は、各スライスの末尾へのフェードアウトを指定します。 シーケンスのぶつ切りに伴って発生するクリックノイズを低減するのに使えますが、スライス位置がより目立つようになるため、なめらかに変化するようなシーケンスの場合はフェードさせないほうがいいかもしれません。 0 以外の値を設定した場合、「実行」時にフェード処理のぶん追加の時間がかかりますので、シーケンスが存在しないなどフェードの必要性が薄い場合は 0 にしておくことをお勧めします。 「ビット深度」 出力される WAVファイルのビット深度(量子化ビット数)を指定します。デフォルトでは読み込んだWAVと同じになっていますが、必要がある場合は変更してください。 例えば元のWAVファイルが16bitの場合、24bit以上のビット深度への変更によって音質は向上しません。基本的には、32bit float や 24bit など高ビットレートであるような元WAVから低ビットレートに変換したい場合に使う機能です。 注:ビット深度変換はフェード処理と同じタイミングで行われます。各スライスの両端無音カットの時点ではビット深度はまだ変更されていないので、「無音レベル」の指定にはご注意ください。 「実行」 「スライス」を実行し、WAVファイルを出力します。 「スライスして次へ」 「スライス」た上で次のトラックの「スライス」ウィンドウに切り替えます。「整理」していないトラックは飛ばされます。 全てのトラックについて「整理」などを先に済ませておけば、このボタンを連打することで素早く「スライス」を済ませることができます。 本体以外について Save フォルダ ゲームフォルダ下の「Save」フォルダには「Vocab」フォルダと「Common.rvdata2」(*18)というファイルが入っています。 Common.rvdata2「BMSツクール2」のエディタ設定などが保存されるファイルです。「最後に編集した状態」もこのファイル内に格納されています。 ソフト起動時にこのファイルが読み込まれ、前回の編集状態を復元します。 削除すると全ての設定を初期化できます。 Vocab フォルダソフト内のヘルプウィンドウなどに表示する各種文字列を定義する JSON ファイルが入っています(こんな感じ)。 初期状態では「English.json」と「日本語.json」が存在します。これと同じ書式のJSONを作成すれば、任意の言語で説明を表示させることもできます。ただし標準のフォント「VL Gothic」は欧文及び日本語のかな/漢字にしか対応していないので、アラビア文字やハングルなどを描画させたい場合は、システムに対応したフォントをインストールした上で fontname の内容を変える必要があります。 「VL Gothic」以外のフォントが正常に描画されるかは保証できません。フォントによっては字が大きすぎてはみ出す可能性もあるため、同時に fontsize も変えるといいです。 「BMSツクール2」の本体(Game.exe)には「日本語.json」の内容がそのまま格納されているので、このフォルダを空にしてもUIの文字が消えたりはしません。 前述の「言語選択」の際、ウィンドウにはこれらのファイル名がそのまま表示されます。 Fonts フォルダ ソフトで仕様する標準フォント「VL Gothic」が(再配布条件を満たした状態で)そのまま入っています。「BMSツクール2」のディスクサイズの7割がこのフォントによるものです。削除した場合、システムに「VL Gothic」がインストールされていなければソフトを起動できなくなります(*19)ので、基本的には削除/変更しないでください。 逆にいえば、システムに「VL Gothic」がインストールされていればこのフォルダを削除してディスクサイズを削減できます。 + 非パッケージ版の同梱ファイル Audio フォルダ SE Buzzer1.ogg / Cancel2.ogg / Cursor2.ogg / Decision3.ogg「BMSツクール2」でカーソルの移動や決定などを行ったときに鳴る音声です。 削除すると音が鳴らなくなります。(エラーは起こりません) 同じ名前で別の音声ファイルに差し替えると、操作時の音声が変わります。 System フォルダ HNDINPUT.dllマウスのホイール操作を取得するためのライブラリです。 これを削除するとホイール操作が効かなくなります。(エラーは起こりません) LNSLib.dll主に WAV ファイルの操作時に使われるライブラリです。 削除すると「BMSツクール2」が起動できなくなります。(エラーが起こります) RGSS301.dllRGSS Player の本体です。Game.exe からRubyの機能を呼び出す際に使われるライブラリです。 削除すると「BMSツクール2」が起動できなくなります。 Game.ini Game.exe の起動に関する初期化情報を格納するファイルです。変更しないでください。 ファイル名を Game 以外にすると起動しなくなります。 Game.rgss3a 「BMSツクール2」のスクリプトデータや画像データなどが格納されたコンテナファイルです。 当然ながら削除すれば起動できなくなります。 ファイル名を Game 以外にすると起動しなくなります。実は「Game.exe」「Game.ini」「Game.rgss3a」の全てを同じ名前にしておけば名前を変更しても起動します。 更新履歴 Ver2.12a + 2022/12/04 更新 2022/12/04 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/dtcjniftam7d8u7/BMS_Maker2.12a.zip 不具合修正BMS Maker 3用のプロジェクトファイルを保存する際、「接尾辞」が正しく設定されていなかった不具合を修正しました。 Ver2.11a + 2022/10/10 更新 2022/10/10 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/jrc2qgah2dphqmh/BMS_Maker2.11a.zip BMSツクール2としては最後の更新の予定です。 機能追加新バージョン(BMS Maker 3)用のプロジェクトファイルを保存できるようにしました。 「ファイルの保存」から「BMS Maker 3 Score File (*.bm3scr)」を選んでください。 Ver2.10 / Ver2.10a + 2021/11/08 更新 2021/10/30 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/fumf6zqcorzmd79/BMS_Maker2.10.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/8hi5yo54ptjvre5/BMS_Maker2.10a.zip 仕様変更(2021/11/08追記)WAVデータの保持方法を変更し、メモリ専有量がおよそ半分になりました。 不具合修正「結合」機能を使った場合、既存のトラックと「結合」されたトラックとの間で変換オプションが共有されていた不具合を修正しました。 (2021/11/08追記)上記の仕様変更がDLLに反映されておらず、WAVスライスが正常に行われていませんでした。現在ダウンロード可能なアーカイブでは修正されています。 Ver2.09 / Ver2.09a + 2021/08/02 更新 2021/08/02 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/ksro43ivko31t4f/BMS_Maker2.09.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/emo4phn5yzzjnem/BMS_Maker2.09a.zip 仕様変更「マウスクリップ」と「更新の自動チェック」のショートカットキーを変更しました。「マウスクリップ」は Ctrl+M から F10 に変更されました。 「更新の自動チェック」は F10 から F11 に変更されました。 「マウスクリップ」と「言語選択」のアイコン位置を入れ替えました。 不具合修正「整理」機能にて、「サイドチェイン」を指定したとき整理が正しく処理されていなかった不具合を修正しました。 Ver2.08 / Ver2.08a + 2021/05/15 更新 2021/05/15 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/fqzbduf0t7b9nyz/BMS_Maker2.08.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/r9ahqhn5j1tecyu/BMS_Maker2.08a.zip 機能追加基本画面にて「統合」と「トラックの削除」を追加しました。 「統合」は編集中のデータに別のファイルのトラックデータを追加する機能です。FL Studioなど、トラック単位でないとMIDIファイルの出力が面倒なDAWへの対応です。 アイコンを押すとファイル選択ダイアログが表示されます。ここでは複数のファイルを選択可能です。 任意数のファイルを選択後「開く」ことで、選択した全てのファイルに含まれる全てのトラックをまとめて追加します。 ノートが一つもないトラックはコピーされません。 「トラックの削除」はピアノロールに表示中のトラックを削除する機能です。 2つとも「元に戻す」が可能なため、うっかり追加してしまったりうっかり削除してしまったりしても大丈夫です。 Ver2.07 / Ver2.07a + 2021/03/07 更新 2021/03/07 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/fbt09c088cjjzcj/BMS_Maker2.07.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/c4t61vutwpqe384/BMS_Maker2.07a.zip 機能追加「WAVスライス」画面で終端マーカーの編集が可能になりました。詳しい仕様はWAVスライス画面の説明を見てください。 クォンタイズの選択肢に「無効」と「ノーツ境界」を追加しました。 「WAVスライス」画面に「元に戻す」「やり直し」機能を追加しました。これはマーカーの移動を取り消すための機能で、「ファイルを開く」または「トラックマーキング」を実行すると履歴が消去されます。 「WAVスライス」画面にクォンタイズ機能を追加しました。 「WAVスライス」画面のJSON出力にて、以下のチャンクの内容を正常に(*20)出力できるように対応しました。"acid" チャンク "smpl" チャンク "strc" チャンク(不明な要素が多い) "inst" チャンク "ltxt" チャンク 仕様変更「整理」ウィンドウにて、「終端マーク」の項目を削除し、代わりに「WAVスライス」画面の「トラックマーキング」ウィンドウに追加しました。 「WAVスライス」画面の「トラックマーキング」ウィンドウにて、「基本名」の項目を削除し、代わりに「スライス」ウィンドウに追加しました。 PrintScreenキーでスクリーンショットを撮る際、保存される画像と同じ内容の画像がクリップボードにセットされるようになりました。(*21) 不具合修正基本画面にてCtrl+JによりJSONファイルを出力した際、しばらくフリーズする不具合を修正しました。 基本画面にて、特定条件で「ファイルを開く」を行ったあと「元に戻す」とエラーが発生する不具合を修正しました。 Ver2.06 / Ver2.06a + 2021/03/02 更新 2021/03/02 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/17b3wae6c1v3jpw/BMS_Maker2.06.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/wiyboof4kr2sxj3/BMS_Maker2.06a.zip 機能追加基本画面と「WAVスライス」画面にて、Ctrl+Jを押すことで開いているファイルの概要をJSON形式で書き出す機能を追加しました。アイコンはありません。キーボードからのみ呼び出せる機能です。 特にWAVファイルについては、「WAVスライス」画面では表示されない各種タグ情報をJSONで確認できるため、WAVの情報を得るのにいいかもしれません。 仕様変更フォルダ名構成を変更しました。(BMS_Maker2.x.x → BMS_Maker2.xx) 各種設定ウィンドウ(背景が緑色のもの)の背景の不透明度を増加しました。以前のバージョンより内容が見やすくなりました。 「マーカー編集」画面の「範囲自動付加」の際、選択範囲終端にはマーカーを追加しないように変更しました。「範囲クリア」については元から選択範囲の終端を含まない処理だったので、こちらに合わせた形となります。 「WAVスライス」画面の「ファイルを開く」にて、ダイアログのタイトル欄に選択中トラックの名前を表示するように変更しました。 「WAVスライス」画面の「ファイルを開く」にて、開いたWAVファイルにマーカーを自動付加しないように変更しました。「WAVスライス」画面を開いたときの自動付加は引き続き有効です。 既にマーカー付加済みのWAVがあり、そのマーカーを確認したいときなどに有効です。 この仕様変更に伴い、「WAVスライス」画面の「ファイルを開く」からWAVを読み込んだ場合、スライスマーカーは「トラックマーキング」により改めて付け直すことが必要になりました。 「ファイルを開く」の後何もせずに「WAVスライス」画面を閉じ、再び開くことでもマーカーが付加されます。 いくつかの用語(Vocab/日本語.json 及び Vocab/English.json 内)を変更しました。 不具合修正「WAVスライス」画面の「ファイルの保存」にて、上書き保存(開いているファイルをそのままの名前で保存)するとWAVファイルの中身が消滅する不具合を修正しました。 「整理」画面の「書き出し」時に、元々のトラックが持っていたチャンネルの情報が、出力されるMIDIに反映されていなかった不具合を修正しました。 基本画面の「ファイルの保存」にて、キースイッチを指定しているとキースイッチ指定のノーツが二重に書き込まれる不具合を修正しました。 Ver2.05 / Ver2.05a + 2021/02/27 更新 2021/02/27 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/skxigup02mla7pz/BMS_Maker2.05.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/9vzuuul1f6q00je/BMS_Maker2.05a.zip 機能追加基本画面のUIに「更新の自動チェック」を追加しました。有効な場合、起動時にバージョンの更新を確認し、更新があればこのページへ誘導するようにしました。 有効にした際にも更新チェックを行います。 実験機能です。Ver2.05時点ではこのページを開くだけでアップデート機能そのものはありません。将来的にはソフト単体でアップデートまで可能にするかもしれません。(*22) 不具合修正「整理」「BMS化オプション」「WAVスライス」「BMS書き出し」のショートカットキーが機能しない不具合を修正しました。 「WAVスライス」画面の「スライス」ウィンドウにて、特定条件(*23)で「実行」するとエラーが発生する不具合を修正しました。 Ver2.04 / Ver2.04a + 2021/02/26 更新 2021/02/26 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/bie6onqu2dxivcg/BMS_Maker2.04.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/yuqy535fov0lgn4/BMS_Maker2.04a.zip 仕様変更「WAVスライス」画面の「スライス」ウィンドウにて、「ビット深度」の項目を追加しました。 「マーカー編集」画面にて、カーソルキーの上下で画面がスクロールしないように変更しました。Shiftキーを押しながらホイールを回すことで上下方向にスクロールできます。 「BMS書き出し」ウィンドウにて、「実行」により書き出されるBMSファイルの改行コードをLFからCRLFに変更しました。 不具合修正通常画面にて、「トラック名の変更」を行おうとするとエラーが発生する不具合を修正しました。 「WAVスライス」画面の「ファイルを開く」でWAVファイルを開いたとき、波形表示部分に反映されない不具合を修正しました。 Ver2.03 / Ver2.03a + 2021/02/24 更新 2021/02/24 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/0wy7kqwosmkmz8c/BMS_Maker2.03.zip https //dl.dropboxusercontent.com/s/5y8co3r0o94wvdv/BMS_Maker2.03a.zip 非パッケージ版 (2.03a)通常版が Windows Defender などにウィルス判定を食らうことがあるため、Audioフォルダなど通常版では Game.exe にパッケージされていたものをそのままにしたバージョンもダウンロードできるようにしました。 通常版の「Game.exe」に同梱されていた「Audio」「System」「Game.ini」「Game.rgss3a」が独立のフォルダ/ファイルとして存在しています。 通常版と同じく「Game.exe」または「Run.bat」により起動します。機能は全て同一です。 仕様変更「BMS化オプション」及び「トラックマーキング」にて、「接尾辞」の設定方法を変更し、任意の文字列を指定できるようになりました。 Ver2.0.1で「整理」を行っていた場合、再度「整理」を行ってください。 不具合修正またもやDLLが読み込めなくなっていたため修正しました。 Ver2.02 + 2021/02/23 更新 2021/02/23 更新起動できない不具合があったため公開停止 機能追加「ファイルを開く」から現在編集中のものと同じファイル(*24)を開こうとした際、現状のシーケンス化などの設定を保ったままアップデートできるようになりました。ノートナンバー、長さ、ベロシティのいずれかが変更された部分の「シーケンス化」は解除されます。 ノートの配置ミスなどにより元々のMIDIファイルを修正したとき、最小限の操作で以前の編集状態を再現できるようになりました。 仕様変更「BMS化オプション」などのウィンドウで何も設定を変更せずに閉じた場合は「元に戻す」のカウントが更新されないようになりました。 キースイッチ指定により実質のノート数が 0 になったトラックは「整理」できないようにしました。 「コードまとめ」ウィンドウに「シーケンス除外」の項目を追加しました。 「WAVスライス」内の「トラックマーキング」ウィンドウに「基本名」の項目を追加しました。 不具合修正プログラム起動後、「整理」画面を経由せずに「WAVスライス」を開くとエラーが発生する不具合を修正しました。 特定条件で「BMS書き出し」を行うとエラーが発生する不具合を修正しました。 Ver2.01 + 2021/02/20 更新 2021/02/20 更新https //dl.dropboxusercontent.com/s/z3kg3feh3iuktuu/BMS_Maker2.01.zip 不具合修正DLLが読み込めない旨のRuntimeErrorが発生する不具合を修正しました。(*25) 日本語フォルダに対応できていなかった不具合を修正しました。 誤ってROKINAがデモで使っていたMIDIのデータが含まれていたので削除しました。 Ver2.00 + 2021/02/19 公開 2021/02/19 公開起動できない不具合があったため公開停止 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2191.html
e-motion(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 e-motion e.o.s 2nd 楽6 145 110 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 33 29 43 0 1 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 同時踏み、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/e-motion/8b_e-motion_a_d.html 解説 同時が多く黎明期らしく遠めで、音合わせ裏拍が目立つ -- 名無しさん (2016-06-22 23 50 30) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Fuzzy Navel ファジーネーブル ピーチリキュール(クレームドペシェ) 45ml オレンジジュース Full up 氷を入れたオールドファッションドグラスに材料を注ぎステアする。 参照 サントリー BARstyle カクテルタイプ 100%カクテル カクテル×カクテル 関連 マンゴーリキュール(マンゴヤン)を足せば、トロピカルファジーネーブル(参照 カクテルタイプ)に。